2009年9月27日 星期日

Dream is over...


Imagine - John Lennon


Imagine there's no Heaven  想像這世界沒有天堂
It's easy if you try  只要你肯試,很容易想像
No hell below us  沒有地獄在我們之下
Above us only sky  只有藍天在我們之上
Imagine all the people  想像所有人類
Living for today  只為了今日而活


Imagine there's no countries  想像這世界沒有國界
It isn't hard to do  其實並不是很難做到
Nothing to kill or die for  沒有什麼是值得去殺戮或為其而死
And no religion too  而且也沒有宗教
Imagine all the people  想像所有人類
Living life in peace  活在和平之中


You may say that I'm a dreamer  你可以說我是個夢想家
But I'm not the only one  但其實不只我一個
I hope someday you'll join us  我希望有一天你能加入我們
And the world will be as one  屆時世界將合而為一


Imagine no possessions  想像這世界沒有財產制度
I wonder if you can  我在想你是否能想像得到
No need for greed or hunger  不需要貪婪或汲汲於俗事
A brotherhood of man  如兄弟一般的人們
Imagine all the people  想像所有人類
Sharing all the world  分享整個世界


You may say that I'm a dreamer  你可以說我是個夢想家
But I'm not the only one  但其實不只我一個
I hope someday you'll join us  我希望有一天你能加入我們
And the world will live as one  屆時世界將會重生


這是本世紀最有名的反戰、倡導世界和平、世界大同的歌曲
由本世紀最重要的作曲家John Lennon所作詞作曲
在這首曲子發表的那個年代,正是愛與和平的嬉皮浪潮最高鋒的時期
在那時不知在世界上感動了多少人
就連40年後的現在,很多反戰團體或人物也常常將這首歌重新拿出來作為精神指標
但是...
其實在60年代,Imagine推出後不久,批頭四解散後...
John Lennon又作了另一首歌...
大家似乎都忘了這首強烈的"呼應"Imagine"的歌了...


God - John Lennon


God is a concept 神是個概念
By which we measure  是我們所自行定義的
Our pain 我們的痛苦
I'll say it again 我將再說一次 
God is a concept 神是個概念
By which we measure  是我們所自行定義的
Our pain 我們的痛苦


I don't believe in magic  我不相信魔法
I don't believe in I-ching  我不相信易經
I don't believe in Bible  我不相信聖經
I don't believe in tarot  我不相信塔羅
I don't believe in Hitler  我不相信希特勒
I don't believe in Jesus  我不相信耶蘇
I don't believe in Kennedy  我不相信甘迺迪
I don't believe in Buddha  我不相信佛陀
I don't believe in Mantra  我不相信曼陀羅
I don't believe in Gita  我不相信極他(印度神教)
I don't believe in Yoga  我不相信瑜珈
I don't believe in kings  我不相信國王
I don't believe in Elvis  我不相信貓王
I don't believe in Zimmerman  我不相信祖曼門
I don't believe in Beatles  我不相信批頭四
I just believe in me  我只相信我自己
Yoko and me  洋子和我
And that's reality  這就是現實


The dream is over  夢已結束
What can I say?  我還能說什麼
The dream is over  夢已結束
Yesterday 昨天
I was the Dreamweaver  我曾是個夢想者
But now I'm reborn  但現在我已重生
I was the Walrus  我曾是個和平主義者
But now I'm John  但現在我只是約翰
And so dear friends  所以親愛的朋友們
You'll just have to carry on  好自為之吧
The dream is over 夢已結束


夢己結束。
你,醒了嗎?

2009年9月26日 星期六

PlayStation3


自從九月五號入手PS3以來也過了二十多天。

話說這入手的動機,可以追朔到好幾個月前。
那時還在當兵,某位同梯(姑且叫他派大星好了)很囂張的跟我說他家雖然已有了一台Wii,但他還想買一台PS3,並且整天要我把360砸爛(沒想到一語成籤...這個晚點在提)。

一直以來,我都沒什麼主機情結,每每看到不管是巴哈討論區、BBS或是鄉民島民們為了哪台畫面最好、哪台遊戲最好玩、哪家公司服務最棒吵得不可開交,我總是覺得,連玩個遊戲也要分黨派,難怪台灣人意識型態這麼重,這又說到那個陳...呃...扯遠了...
但是後來我發現到,其實不只是台灣人。
日本、美國或是歐洲,也全是一大堆”主機廚”。
他們總是在許多討論區裡不停的謾罵、詆毀其它主機。
所以其實偏見是不分國界的,只要是人,都會有這種原罪吧。
不過這也是題外話。

當時我陪著派大星去買了PS3之後,因為看到FFVII的動畫電影出了完整版(一層皮到底要拔幾次?),而且該作品中還有一款附了FFXIII試玩版的版本,讓我差點就下海了。
最後我還是忍住了,因為我判斷小型版PS3大約過不久之後就會上市,PS或是PS2都出了,PS3豈有不出的道理?
現在的問題是,到底什麼時候才會出。

派大星和我另一位也有買PS3的同梯(姑且叫他章魚哥好了),都斬釘截鐵的對我說,PS3不可能出小型化,然後拿成本太高、價錢太貴或是技術不夠成熟...等等這些一點道理也沒有的理由想要說服我。
我本來差點信以為真,以為PS3不像PS或PS2賣得那麼好,說不定真的不會出小型化的版本了。
但後來我放假時,在網路上看到小型版PS3的流出照,就讓我更堅定我的看法,小型版的PS3推出日期應該已經不遠。

在幾個月的等待之後,剛好,就在我快要退伍的八月底,Sony官方宣佈小型化PS3在九月一日於全球正式上市,又剛好,我的退伍金就在九月五號入帳,所以摟...

總之就是買啦,也玩了二十幾天,大部份的主要功能也都稍微嘗試過了,所以就來檢討一下,這新型PS3到底有什麼過人之處,又有什麼令人失望的地方。

在這二十幾天裡還有一段小插曲,不知道是不是跟PS3有關...
從我退伍回到家裡後,當然我常玩的就是PS3,360都沒去動。
在上個禮拜我正想玩玩特地向某位正要入獄服刑(他犯的罪是出生在台灣而且又是男的)的仁兄借來的360版吉它英雄,沒想到才剛進入遊戲畫面就給我死當。
我試了又試,關機又開機不下數十次,在拔了網路線後,總算可以正常遊玩,我本來以為是網路問題。
但過了兩天我發現還是會當,上網一看,這是三紅前的徵兆,意思就是360的顯卡快完蛋了。
果然,過了一會兒,真的三紅了...
我馬上打給微軟客服,跟她說明我的情況,這邊要讚賞一下,客服人員的態度真是好。
她叫我拿去聯強修,只要一個禮拜,修好了就宅配到家,不用錢。
我記得那天是禮拜四,沒想到禮拜六就有快遞來按門鈴,我的360回來了。
我看了看,微軟就是微軟,有錢就是不一樣,他們幫我換了台新的,是2009年9月1日出產的最新機種,還送了我一個月的金會員,並附上一張道歉信(當然是影印的),希望我能對微軟的產品保有信心。
有沒有信心不知道,但送一台新機和一個月金會員倒是有爽到,其它的管他去。

至於360為什麼會突然壞掉,這就只有天知道了。

這台360是去年五月多,因為受不了GTA VI的誘惑下手的(詳細),當兵住到台南它也跟著下去,一直都沒出過什麼問題,當機也只當過一兩次,而且還是因為遊戲本身的BUG才當,不是主機的問題。
誰曉得為PS3一買回來,他就給我三紅?難不成360也是傲驕?(夠了沒)
還是因為我把兩台機子擺在一起,PS3內建無線電波專門破壞360的晶片?沒把主機拆了我也不知道...(越來越神經病了)
子不語怪力亂神,信者恆信不信者恆不信,拜我也去拜,也買了包乖乖放在兩台主機上面。
人家說寧可信其有不可信其無,我本來也是不吃這套,但自從我拜了關公抽到海陸之後...
嘛...天機不可洩漏,我想還是不要想太多比較好...(又開始胡扯了)

言歸正傳。
PS3小型版先看外觀,我覺得還是很醜...
雖然大型版也很難看,但至少有鋼琴烤漆,小型版為了cost down換回和PS2相同的霧面外殼,質感就只有差而已。
然後大小,其實就只是變薄而已,長寬根本沒差多少,主機板還是這麼大一片,這樣也好意思叫小型化,丟不丟人啊?(呃...這是PS3批鬥大會嗎?)

抱怨完了外型,來看規格。
USB兩個,可接手把充電或是有對應任何有USB介面的東西,這沒什麼問題。
無線手把一支,這也沒什麼問題。
AV端子一條,Sony小氣巴拉連條色差線也不送,看看人家360送得多爽快,還要我自己花三百去買HDMI線...雖然不貴啦...
電源線,沒問題。
網路線,也沒送,這又是一個比不上微軟的地方。
藍光光碟機,我看上面沒送的部份,成本都算在這裡了是吧?不過可以看藍光,這點大勝360!
吸入式光碟機,不但可以讀藍光,而且還是吸入式...
只不過我對吸入式的耐用度抱持存疑...
120GB硬碟,這個也非常之好,還可以自己換硬碟,雖說120GB已經大到用不完了...
網路有無線網卡,但是很爛,爛到爆,晚點再解釋。
至於什麼CELL啊RSX啊太專業了不提,接下來針對各個部份來談。

畫面,說真的玩遊戲畫質也沒真的好到哪裡去,跟360差不多。
網路上很多人盛傳PS3的圖像處理能力沒有360強,但也有很多鄉民覺得PS3性能就硬是比360好。
但在我看來其實差不了多少,有差也是差那一點點唄?
人要是太鑽牛角尖是會活得很辛苦的。
其實很不巧如果真要比較我也沒辦法,我這邊360跟PS3的遊戲沒有一款是重複的。
通常在買PS3的片都是360上玩不到的獨佔作,所以很難比較。

音效兩邊都差不多,我木耳,再加上音響也沒那麼頂級,聽不出來,也是差不多。

影片播放,360就差多了。這是先天上的缺陷,沒辦法。
PS3依舊是最划算的藍光播放機,拿來放FF7ACC,真的就是高畫質,沒話說。
雖然家裡液晶電視是國產雜牌的爛貨,沒有Full HD(只能到720p),一堆特效處理功能也沒有,沒辦法發揮藍光影片100%的威力。
但光是720p就很爽了。
也就因為這樣,現在正積極物色面板中...

音樂功能沒啥好說的,可以把音樂存進硬碟,就這樣,沒什麼特別的。

圖片功能,說老實話蠻糟的。
我接上我的Canon G9它居然不認得,也就讀不出照片啦!
接上存有圖片的隨身碟,也不能整個複製,還要一張一張拷貝,這樣如果我照了一百張,誰搞得完啊?
圖片瀏覽是個半吊子,要做就好好做,搞成這樣佔我硬碟空間做什麼勒...=3=
Sony的OS工程你們到底是幹什麼吃的?

網路爛到爆炸。
我先是用無線網路去接,想說難得PS3有無線網卡,可以把網路線拔了。
但是它什麼屁也連不上,糟透了。
後來換成有線的才變得比較好。
但還是比360的Xbox LIVE慢非常多,不管是下載或是玩遊戲什麼的。
我知道PS3的網路功能不用錢所以可能比較爛,還有伺服器不在台灣,種花電信的連外也是出名的爛,所以才那麼慢。
但不管,慢就是慢,至少PS3的無線功能是糟到不行。
我不曉得其它主機會不會這樣,我這台用無線就是什麼也連不上...

另外可以上網路商店買舊遊戲或是一些遊戲附加功能,這點不錯,我有買了幾款PS的遊戲,很便宜,在PS3上也執行順暢,值得推薦給對老遊戲有怨念的人。

手把的部份,還是PS的手把好用,360太圓太大一支了,怎麼握就是不習慣。
但是...PS3的新手把R2和L2變得激難用...不懂為什麼不照原來那樣去做就好...

雖然缺點還是不少,但如果重點只是在玩遊戲和看藍光影片,那PS3絕對可以樂勝,尤其是看藍光,就算是不玩遊戲的人還是可以考慮。
現在不管是電影、電視劇或是動畫都有出藍光高畫質版,不怕找不到片子看。

只不過PS3不能改機,因為藍光還沒破解(也不太可能破解,有物理上的限制),要跳這個坑的就只有需要很多小朋友小朋友還是小朋友。

基本上真的很推薦大家去買PS3,這是進入高畫質領最好的起跑點,後面又會有更深更大的坑在等著,像是更好更大的LCD TV啦、7.1聲道音響...之類的。(心中的小惡魔傾巢而出)所以大家努力賺錢吧!

2009年9月24日 星期四

Final Fantasy VIII - 十年 八代


十年...

十年,一個人能有多大的改變?
一款遊戲,睽暐十年之久,終於完食,想來不禁感慨,歲月流逝,時光飛梭,兒時的回憶,此刻的想法,差異甚大,但卻有種釋懷之感。

早年,FF7轟動武林、驚動萬教,FF8挾之餘威,風光登場。
但年少的我,偏見過深,朝思暮想,依舊FF7。
FF8,失望之餘,半途而廢,封片至今。

如今偏見已故,有所成長,重玩此作,有如倒吃甘蔗、越嚼越有味。
服役放假期間,一鼓作氣,始破台也。

初看八代,畫面驚豔、樂音動人,記憶所及,當年大街小巷,觀者無不佇足欣賞,甚為出名。
今觀之,無論劇情演繹、特技魔法,聲光華美依然,召喚魔獸,尤為重點,進化甚多,精彩更甚前作,令人敬佩。
遊戲性佳,戰鬥流暢,操作維持傳統、簡單明瞭,劇情橋段、事件分明,無窒礙難行之感,惟系統過於複雜,欲前衛創新,卻不得其所。
法術召喚,特效華麗,卻稍嫌冗長,以至毀譽參半,殊為可惜。
接合系統,人物召喚獸,並肩成長,貼合劇情,立意良好。
但因應劇情,角色切換甚頻,轉換接合魔獸,多有不便。
交戰之際,也另有疑義,遊戲途中,角色必有強弱之分、常用之別,此一特性,至使難度不一,令人困擾。
法術系統,量化數值,爭議頗大,角色成長,能力法術接合為重,別具特色,但易損平衡,是否得宜,需再檢討。
怪物各有千秋,表現極佳,設計新潮,配色醒目,能力動作皆有作為,與之對戰,方法良多,需自行咀嚼,必有收穫。
惟最終魔王,鄙招之多,令人不悅,尤消除魔法,此技無恥至極,亂作胡為,有種就光明正大,一分高下,但若反思,如此一來,魔王必灰頭土臉,雜魚有剩...

故事輕快順暢,角色性格鮮明,討喜者不在話下,反之亦然。
處理手法,隱諱難解,初看前戲,如霧裡看花,丈二金剛摸不著腦,劇情演進,撥雲見日,可得事件始末。
但若細查故事,前前後後,隱喻暗示尤多,討論空間大,引人入勝。
若以此作”有深度”之論,個人實覺難斷。

個人以為,深度與否,非以隱示明喻之多寡作決,而為意念傳達是否到位,是否發人省思,是否有所共鳴,三者共濟而成。
八代手法特殊,深入淺出,非金玉其外、敗絮其中者,為真材實料,惟需仔細驗之,實可領會。
輕度玩者,更易接納,故事多喜劇,最終有情人也成眷屬,王子公主,幸福快樂,只作此想,也無不可,反而更有不虛此行之感。

總體說起,八代雖多有疑竇之處,皆為創新必要之惡,如稍作整頓,應可更上層樓。
但依現狀,重製機率低,前有十三代等待進場,後有七代本傳重製聲浪。
完美八代,記憶補完,足矣。

2009年9月23日 星期三

天使與魔鬼


在好幾年前,我在書店中發現了一本廣告打很大的小說-「達文西密碼」。那時這本小說在充滿爭議的情況下紅遍全球。書中包含了幾個極具話題性的敏感主題,像是基督教不為人知的歷史、神秘的古老兄弟會、還有大藝術家在作品中隱藏的驚人訊息。
書中融合了宗教學、神學、密碼學以及符號學各式各樣挑動讀者對於神秘主義的好奇心,在全世界都獲得了極大的成功。
就在達文西密碼的熱潮尚未消退之際,由名導演朗霍華所執導的同名電影作品,就像事前都已計劃好了一般粉墨登場,將此系列的商業價值提升到了另一個境界,當然,可以想像這也為原作者丹布朗賺了不少錢。
而丹布朗聲名大噪之後,出版社更乘勝追擊的推出了數本他早年的創作,大騙局、數位密碼以及這本副標題為達文西密碼前傳的天使與魔鬼。

其實當初達文西密碼剛出時,我就已經讀過了,後來也有去看電影,對於這個系列留下了良好的印象,但之後不知為何,就是沒有再次接觸丹布朗的其它作品。
一直到今年年中,休假時我在電視上偶然瞥見天使與魔鬼電影版的預告片,這才讓我想起當初達文西密碼所帶給我愉快的閱讀經驗。
之後在我收假回部隊的途中,就順手在車站書店帶了一本回營區,並利用休息時間將之完食。

雖然要談天使與魔鬼,就似乎不能不提達文西密碼,畢竟它的副標題都寫著前傳了。
但事實上兩者就故事上的關聯性意外的少,除了主角為同一人外,其餘的場景和配角都沒有什麼重疊。所以不管先讀哪一本,或是只讀過其中一本,都不會影響到閱讀時的樂趣,不會有那種沒看過第一集,第二集就看不懂的尷尬情形,甚至可把兩本書視為各自獨立的作品。

一次談兩本很麻煩,所以這次還是集中在天使與魔鬼上面。
基本上天使與魔鬼是一部”好萊屋式”的冒險小說。
如果硬是要歸類的話,應該算是驚悚冒險類,只不過書中的動作場面描寫並不多,而且某些橋段上還有些誇張。
這要歸咎於主角的設定,明明只是個已步入中年的大學教授,因為平日有持續在游泳以至於體能不算太差,但也應該沒好到能和訓練有素的殺手進行近距離搏鬥、或是抓著一塊破布充當降落傘,並由幾哩高的空中向下墜落而大難不死...
後期越來越動作派的故事走向讓我有點懷疑,是不是這種書生型主角也要順應潮流Jacky Chen化一下...

劇情整體的編排上相當的老練成熟,對於故事進展的節奏拿捏得恰到好處,明確且清晰的故事段落讓劇情張力自然而然的形成緊實的架構,這一切如果沒有簡潔且洗練的文筆作為基礎的話,那只不過是空談。
沒錯!緊湊、毫不拖泥帶水,卻又保有高度流暢性的文字敘述,是天使與魔鬼如此成功的重要原因之一。
這讓讀者能夠毫不費力的輕鬆閱讀,更有甚者,在閱讀的過程中也能輕易容入劇情!
但是,在這方面,天使與魔鬼也不是無懈可擊。很多地方的寫法太過傳統,充滿常見的好萊屋動作鉅片式的描寫,這會讓一些書蟲式的重度讀者感到天使與魔鬼的”刻意”。
你可能在閱讀的過程中,老是覺得這種寫法以及這種安排是不是在哪部同樣也是知名的暢銷小說中看過了?你會因此懷疑,是不是每部暢銷小說都是此類寫法?還是說只有這樣寫,小說才能夠暢銷?
如果是飽讀詩書卻喜愛鑽牛角尖的書評,對於本書甚至可能只會拋下一句:「老梗了!」,然後就將書丟在一旁不屑一顧。
舉例來說,像是故事一開頭就以一篇讓讀者丈二金剛摸不著頭腦的對話展開,緊接著是一個神秘符號的出現及駭人聽聞的謀殺劇情。或是在某章的結尾寫著:「他不知道在16個小時後,OOXX會救了他一命。」
還有故事快接近尾聲時,很老梗的就給他急轉直下,以及那個也是老梗到有剩的反派...
這些手法以及劇情安排都太過似曾相識,雖說天下文章本就一大抄,但過於明顯的作法總是另人側目。

不過,我並不認為這樣的缺點會減損我對天使與魔鬼給予的高度肯定!
我甚至可以自以為是的認為,作者丹布朗如此作風是有他的理由,他是為了讓更多讀者能無負擔的享受他的作品,所以才選擇了簡單易懂的文章風格。
因為另一個使天使與魔鬼深得我心的要素,足以將上述的吐槽拋之腦後,那就是此書的題材以及考究。

與達文西密碼一樣,天使與魔鬼中所使用的主題非常引人入勝,宗教學、神學、秘密結社、藝術...等,甚至於現今最尖端的科學理論,像是量子理論、反物質,這些都是書中有涉獵到的東西。
這些主題可不是只有與故事沾上邊那種程度而已,而是故事的主軸!
丹布朗以厚實的研究與考據作為後盾,在外部包覆著緊張刺激的劇情作為糖衣,不但使讀者看得開心,還頗有寓教於樂之效,雖然許多部份因為劇情需要,子虛烏有的部份也所在多有,但這並不會讓一般讀者有所查覺,這也是丹布朗的高明之處。
就算唬爛也要有根據的唬爛,一知半解天馬行空的瞎掰,只會破綻百出,也引發不了對於該主題毫無研究之讀者的興趣。

不是說幻想派的小說就不好,只不過看著那些只靠一丁點知識背景就小說散文一本又一本出不停的作者(我可沒指名道姓),實在覺得兩者無法相提並論就是了。
丹布朗能夠為了一部小說做了這麼多的功課,花了這麼多的心思,這才是當仁不讓的嘔心瀝血之作,值得所有創作者借鏡。

當然這麼評論,是有些太過武斷。
小說本身的取向不同,內容當然也不同,在讀者群的選擇上也會有很大差異。
所以也不能一竿子打翻一船人,即使是輕度的幻想小說,也是有它一定的價值存在。
或許該這麼說,能讓讀者有著良好的閱讀經驗(不論是悲傷還是快樂)、有著易於使讀者融入的故事劇情,就是好的小說。

天使與魔鬼文字量龐大卻不會使讀者造成負擔,這一點大概是此部小說最令人讚賞之處。
除了以真實世界為背景外,還描寫了許多頗敏感的宗教團體、國家以及組織(例如書中的梵帝崗、光明會),讓此書也如同達文西密碼般的造成不小的爭議。
不過因為我本身算是半個無神論者,所以讀小說時這些對我並不會造成影響。
除非你是對於基督信仰非常忠貞,已偏執到了無法將天使與魔鬼的故事當成一部與現實無關的小說,入戲太深而認為該書是所謂的邪門歪道之類的東西...(現在還有這麼不成熟的人麼...?)那天使與魔鬼確實值得推薦給所有喜愛閱讀小說的人,尤其那些總是喜歡挑戰傳統、破除宗教迷信的現實主義者們,天使與魔鬼保證會讓你看得大呼過癮。

2009年9月19日 星期六

鬼洗い牛仔褲


買了一件鬼洗い牛仔褲。
正面看上去就可以知道這是低腰褲,但是板型相當不錯,穿起來很有立體感。
至於右邊口袋的日式風格花紋以及縝密的縫線也是一大特點,紅色的鬼頭則是醒目的商標。




背面看上去更是花俏,上半部整片的美麗圖樣再加上右後口帶的鬼頭,只有屌而已!




正面近照,金色的縫線真的很漂亮,有一半是為了這縫線的花紋買的。




另一半當然就是為了這個日風彩繪啦!






鬼頭的設計真是屌,簡直屌爆了!




背面上半部近照。
我曉得有人一定會說這樣穿上去,遠遠看不就好像看到有人露出花內褲了嗎?
嗯...來看看下面幾張照片...




其實也還好,是吧?




板型真的很讚。
雖然因為低腰的關係,穿起來感覺鬆鬆的,好像褲子快掉下去了,但我穿褲子基本上都不太管這些的。
褲子要掉,就給它掉吧!哇哈哈!(問題發言)




正面就比較沒什麼了。
但是右邊口袋的花紋,如果穿T-shirt的話,有時不經意的會露出來,感覺還不賴啊!


如果不介意有些垮垮的牛仔褲,真的可以考慮這一件。
不管是樣式還是設計都蠻特殊的。
重點是穿上去露個鬼頭再露個花紋就是屌啊!

2009年9月17日 星期四

未破關的遊戲...


[Play Station]
Valkyrie Profile (女神戰記)
Star Ocean 2 (銀河遊俠2)
Vagrant Story (流浪者之歌)
SaGa Frontier (復活邪神)
Final Fantasy IX (太空戰士9)
Final Fantasy (太空戰士)
Final Fantasy II (太空戰士2)

[Play Station 2]
FinalFantasy X-2 (太空戰士X-2)
Valkyrie Profile 2(女神戰記2)
Metal Gear Solid 3 (潛龍諜影3)
Ratchet & Clank (拉捷特和克拉克)
Silent Hill 2 最期之詩 (沉默之丘2:最期之詩)

[Play Station 3]
Metal Gear Solid 4 (潛龍諜影4)
inFamous (惡名昭彰)
Little Big Planet (小小大星球)
戰場女武神
人中之龍

[Play Station Portable]
Dissidia Final Fantasy (太空戰士Dissidia)
Final Fantasy Tactics (太空戰士模擬版)
Star Ocean First Departure (銀河遊俠)
Grand Theft Auto Vice City Stories (俠盜獵車手:罪惡城市)

[GameCube]
Pikmin (皮克敏)
Pikmin 2 (皮克敏2)
Legend Of Zelda:時之笛 (薩爾達傳說l時之笛)

[Nintendo DS]
惡魔城:蒼月的十字架
Final Fantasy III (太空戰士3)
Super Mario 64 DS (超級馬利歐64)

[XBox]
JSRF

[XBox360]
Mess Effect (質量效應)
FarCry 2 (極地戰嚎2)
Prince Of Persia (波斯王子)
Infinite Undiscovery (無盡的探險)
AceCombat 6 (空戰奇兵6)
塊魂
Guitar Hero World Tour (吉他英雄:世界巡迴)
Guitar Hero Metallic (吉他英雄:Metallic)
Guitar Hero 5 (吉他英雄5)
蒼翼默示錄
快打旋風 4




根本玩不完嘛!!

2009年9月16日 星期三

SCOPE NODE & Airpad Pro III

今天要來貼開箱文。
我已經有多久沒寫過這種文了呢...

這次敗家,主要是電腦周邊商品。
無線滑鼠Scope Node以及滑鼠墊Airpad Pro III
因為電腦的使用量算是蠻大的(好啦我承認我很宅可以嗎...),所以像這種最貼身接觸的滑鼠,我覺得多投資一點也無所謂。

第一次知道有這款滑鼠,是在快退伍前的一次放假中。
那時是和朋友一起去逛NOVA,在某個水果攤中看到的。
回家上網查了查,才知這款Scope Node是注名的日本電腦周邊廠商ELECOM,於今年七、八月所推出的最新商品。
它所主打的賣點是,「像筆一樣的使用感」。
這當然引起了我的注意。
但是,握滑鼠能像握筆那樣...?這會不會有點太扯?
嗯...咱們稍後再來看看是不是真有那麼神...

這隻滑鼠還有另一個有趣的地方。
在幾年前,ELECOM曾經找了士郎正宗(不知道是誰就點開連結看看唄~)設計了一款滑鼠,該款滑鼠外觀酷炫,頗具未來感,在當時的市場上獲得了廣大回響,銷量好不好我是沒去查,但話題性絕對足夠。
時至今日,在Scope Node正式曝光後,網友們總將之稱為士郎正宗鼠二代,因為無論是在外觀設計還是功能取向上,都繼承了士郎正宗鼠的概念。
但是ELECOM從來沒說Scope Node和士郎正宗有關...也不願證實真偽,就讓大家在那邊猜呀猜的...
可能這樣比較有噱頭,產品的曝光率也會比較高吧?


首先是Scope Node,外包裝簡潔大方,設計感相當不錯。


正面照。
滑鼠被固定在上半部。
有看到商品名稱下方那個小東西?那是無線接收器...

拆拆拆...拆開啦~
左右兩邊是用膠帶黏的,一撕就開了...


滑鼠拿出來,就是這樣。
下方那塊黑色的軟墊黏在滑鼠下方,怎麼拿都拿不掉...

原來是用螺絲鎖住了...
這...這種設計不知道是為了什麼...
這樣有比較穩嗎?
還要我去找螺絲起子來拆...


花了好~大的一番功夫,才找到螺絲起子。
真辛苦啊...


左鍵較微凸出,左右鍵中間有中空的部份。
中間的滾輪真的就像輪子一樣...這樣的造型十分特別。


後方紅色那一塊,是ELECOM商標。
遠處看過去相當醒目。
但是整隻都黑的,這邊卻出現一小塊的紅色,不免覺得有點怪怪的...


翻到底部來看,這邊就是重點了。
首先是黃色的那一圈,那是雷射感應點,這也是為什麼廠商要說它使用起來可以「像握筆一樣」。



看看這張廣告圖就可以一目了然了。
一般滑鼠的感應點都是在滑鼠的中心,或是離中心不遠的地方。
Scope Node則是很極端的設置在滑鼠的左上角部份。
配合有著人體工學設計的滑鼠外形,營造出有如握筆寫字一般的感覺。

不過基本上我覺得這是在胡扯。
因為用滑鼠跟用筆感覺實在差太多了,根本沒辦法類比。
大概是我的感受力比較不夠吧?
事實上,一開始在用這隻滑鼠時,不但沒有感覺得如廠商所說,「筆一般的使用感」,反而覺得不太習慣。
因為感應點和一般滑鼠差很多,所以使用時移動滑鼠的方式也要跟著改變。
像是由左到右的橫移遊標,使用一般滑鼠時,我的滑鼠不會是整隻平行移動,上半部會弧形移動。
就算是這樣,遊標還是會照著我想的方式平行由左至右。

但如果是Scope Node的話,使用同一種操作時,遊標就不會如你所想的那般平行向右移動,而是往右上方飄...
嚴格來說,這是習慣問題,因為使用傳統滑鼠時,我們都已經預想了感應點在中央了,所以不管滑鼠怎麼轉動,遊標還是不會亂跑。

不習慣的地方是用Scope Node不能照以前那種方法轉動滑鼠,因為感應點不在中央...

這樣似乎這隻滑鼠其實只是金玉其外、敗絮其中嘛?
只有外型漂亮,卻一點也不實用?

不,我沒這樣說。
我只覺得不習慣,沒說不好用啊!
習慣這種東西是可以改的,沒什麼大不了的。
我知道有人一定會說,為什麼要買一隻我還要花功夫去習慣的滑鼠?

唉,人要是那麼愛鑽牛角尖,會活得很辛苦啊~
基本上我用了兩個小時就習慣了,之後就跟以前一樣順,所以真的沒什麼。(但我也看到有些網友真的沒辦法適應...所以看個人吧?)
除了這個部份,其它的地方中規中矩。
1600count(掃描速率)讓遊標變得非常敏感,可能要把遊標移動速度調慢點。
左鍵、右鍵以及滾輪,這些都沒什麼問題。
我買的是無線版的,無線接收器下面有大小比較圖。
符合人體工學的外型也相當有設計感,美觀又好握。

所以其實還是一隻很不賴的滑鼠啦。

這隻滑鼠在照片上看起來可能蠻大的,但其實尺吋略顯短小。
像我手有點大,握起來就稍微有點擠...
或許最適合用Scope Node的是女孩子也說不定。

這隻滑鼠也比想像中的輕很多,電池只吃一顆四號電池就夠了。
即使無線化,也不再是個沉重的負擔。

滑鼠有了。當然也需要滑鼠墊啦!
這片號稱史上究極的滑鼠墊Airpad Pro III,馬上就給他開下去!


合.體!

就只有爽而已。


嗯...
最後當然要來個整體使用感嘛...
Scope Node用在Airpad Pro III上的感覺要如何形容...?
曉得磁浮是什麼意思嗎?
不臭蓋...真的像磁浮的那樣。
真的有點順過頭了...Orz

總之這兩造真是天作之合,現在每天快樂在雪豹豹下使用中。
如果是經常使用電腦的人,真的不要太過吝嗇自己的小朋友,又不是戀童癖。
對自己好一點,買個用起來讓身心都舒暢的滑鼠及滑鼠墊,其實很值得的。
這款ScopeNode & Airpad Pro III推薦給所有會使用電腦的人。

2009年9月13日 星期日

NEW OPEN

還是要來解釋一下這到底是怎麽一回事...
因為二月份的一篇文章,我停止繼續寫網誌,並承諾9月11曰之後解禁。
理由很白痴,其實只是因為當兵而在鬧彆扭罷了。
但當兵真的會讓人變笨,這是每個當過兵的人都能證實的。

所以擠不出什麼文章不能怪我...是吧?

總之,現在我終於退伍了,依照之前說好的,Pavement網誌重新開張!
雖然不怎麼重要,但我還是稍微談一下這個Pavement網誌的近況以及未來的方向。

首先,第一個得作調整的,當然是網誌的門面。
既然重開了,就得做些改變吧?
我把版面換成了簡潔風格的樣式,整體看來應該清爽許多。
右邊的資訊列也刪去許多東西,對我來說,這個網誌的重點就在於文章,其它的都不怎麼重要,所以乾脆砍了以維持版面的乾淨。

再來是關於內容會寫些什麼。
呃,事實上,我決定還是維持一貫的隨性風格,想寫什麼就寫什麼...
有時寫寫遊戲或電影心得,有時寫寫遊記,有時發發瘋寫些不知所云的東西,大概是這樣吧?
只不過以後文章內容上的範躊應該會更廣,也就是什麼題材都會拿來寫。
至於寫得好不好,我想應該不是重點。
這個網誌純粹只是我一個紓發感想的地方,所以沒有人會那麼斤斤計較吧?

最後是我在退伍前終於弄了個Facebook帳號,話說這東東真是好物,除了速度有時會有些慢之外,還真的蠻好玩的。
要分享影片、音樂或是一些消息,都很方便。
與其它朋友的互動性也很良好,不愧是全世界正夯的交友網站服務。
如果有人有興趣,請趕快申請帳號然後加我吧!
輸入Argos Kenny應該就找得到了。

相片的話,Google的Picasa和Facebook會一併使用。
這個網誌的文章也會轉貼到Facebook上的網誌空間裡,只不過Facebook的網誌空間功能上有些缺陷,所以一些連結或是圖片可能不完整。
基本上寫文還是以Pavement網誌為主啦。

So...That’s it...
Seeya~

2009年9月11日 星期五

關於這一切...


關於這一切

好。
該從哪邊說起呢...?
就從頭說起好了。

2008年5月20日。
那天,也是某總統候選人就職大典所舉辦的日子。
我記得清清楚楚。
不過這不重要。

那天我起了個大早,稍微梳洗一番,接著帶上我的耳機,選了Radiohead的In Rainbows專輯。專輯的第一首歌15 Step那令人雀躍不已的輕快節奏在我腦中響起,我隨著急促的節拍點了點頭,便出門前往桃園市公所。

那天,是我抽軍種日子。


我永遠也忘不了,當我從籤桶中拿出的那張籤的那個瞬間。
那一張籤,會決定我接下來的十一個月,究竟會過著什麼樣的日子。
可說是人生少有的命運之籤。

啊。

海軍陸戰隊。

沒有人鼓掌,沒有人歡呼,根本不像傳說的那樣。
我默默的接過軍種證明,默默的走出位在市公所的抽籤大廳。
我想我當時的臉色一定很糟,因為我心裡想的只有一個念頭,我完了(用英文說:I’m Screwed...)。
我想,在抽籤會場中,大部份的人抽到海軍陸戰隊時,心情多多少少都會受到一些影響吧?

畢竟這可是海軍陸戰隊耶!
從以前到現在,海陸就是給人「很操!」、「很精壯!」、「很賽!」、「很累!」...等等的形象。
網路上有更多貼切的厘語,像是「一日陸戰隊,終身掉眼淚,終身陸戰隊,不死也殘廢」之類的。在在都顯示出海陸跟其它軍種的不一樣。

最讓我印象深刻的,是某次放假時,我和父母一同出去吃飯,店員阿姨和老媽一不小心就聊開了,聊著聊著就講到我正

在當海陸,那店員突然就用憐憫的表情看著我說道:「哎呦!真可憐啊!一定很操對不對?」

唉...
總之,只要抽到了海軍陸戰隊,除了那些志願從軍的傢伙外,不管是誰,心情都不會太好。
我呢?我整整憂鬱了一個禮拜...
對於當兵,我個人沒什麼遠大的抱負,能避就避,避不了就硬著頭皮上,反正擺濫混過這十一個月,趕快當完趕快出來,才是正途。

或許老天就是要懲罰我這種不三不四的心態,才送了我一張海陸籤。
我花了一個星期,才從感傷的情緒中恢復。
接著,我抱著一了百了的心情,開始透過各種管道了解一下目前的海軍陸戰隊到底會有多操、是有多賽。

總要先讓我做點心理準備吧?
在我上網查過,也向正在服役或已經退伍的人詢問過後,我的擔心減少許多,現在當兵已經不比以前,人性化不少。
但海陸畢竟是海陸,體能的要求上,是絕對比一般軍種要嚴格許多的。
對於那些喜歡操體能的人而言,這或許是一個好機會,進去之後也會如魚得水般的對於軍旅生涯甘之如飴吧?

但是...我不是那種人...
我最討厭的,就是操體能。
理由說起來實在汗顏,因為我懶,就是醬。

總之,我就懷著這麼一顆七上八下的心情,在2008年10月1日早上九點,坐上通往地獄的大門的列車...(沒那麼誇張吧?)

在火車上,和身旁的同梯聊了聊,才知道大家的心情都是一樣的。

我們現在都是全中華民國最菜的兵,都已經作好準備被新訓中心的長官們生吞活剝了...

新訓,在之前已經寫過,就不再多作贅敘。
37天,宛若隔世,在我放結訓假時,真的有種重返人間的感覺...

而接下來的銜訓,又被操個半死,體能要求變高,長官都機車得不得了。
沒辦法,因為我們就是菜,菜就是該死啊!
話說下部隊之後,一切又是另一種光景了。

我抽到的是號稱海軍陸戰隊之中,擁有光榮歷史的登陸戰車大隊!
登陸戰車是啥?
有看過搶救雷恩大兵吧?
剛開始不是都有搶灘?那些陸戰隊員全都坐在一艘小船上,從岸上登陸,著陸門一放下就往外衝,然後被射成蜂窩..
我們不是那些砲灰,我們是那些開船的,當然現在登陸艇都早已換新,最近八八水災就有出動去救災,有興趣的人可以注意一下。

剛下部隊,很幸運的單位上沒什麼學長,都去其它地方支援了,所以感受不太到什麼學長學弟制。
但之後就不一樣了,所有人都回來,我們又是數一數二的菜,當然日子就不怎麼好過。
每天過著被幹部罵、被學長刁的日子...
接著,我又站了安官。

話說這安全士官,在旁人眼中或許是個爽缺。
沒有錯,在大部份的單位中,安全士官的確是個爽缺。
但在我們這邊可不一樣。
因為咱們的單位就是位在長官超級多的左營,那邊號稱是海軍與陸戰隊的大本營,相對的幾乎天天有督導。

長官來,不管是幾顆槓、幾顆砲還是幾顆星,安官總要練出一身應對進退的「職業性接待法」,來服侍這些長官。
所以我們安全士官,可說是超級精壯的!
在別的地方大家搶著要幹的爽缺,在我們這邊變成誰接誰倒楣,最後還要用抽籤的方式才能決定誰要下海的屎缺。

基本上,安官就是看長官吃飯,長官心情好,沒刁你,你就正常放假,平日也輕鬆站哨。
長官心情不好,處處搞你,假不但沒了,站哨也會變得異常痛苦。
因為安官總是在中隊上,所以班長只要看不順眼,直接就找安官的麻煩。
接電話、呈簿冊、傳話、接待長官、找人、看顧營舍...等等等,總而言之,咱們單位的安官似乎要無所不能,什麼都要掌握到、什麼都要了解,真是太棒了...

剛站那一陣子真的很不能適應,一來因為站夜哨的關係,每天都睡不飽,二來壓力又大,都不知道下次還有沒有假可以放。
不過後來我也想通了。
夜哨,久了也習慣了,而能不能放假,我已經無所謂了。事實上就義務役來說,如果你不在乎你的假,你根本就無敵了,長官也沒什麼其它辦法懲處你,最多關禁閉吧?時間到了,還不是拍拍屁股走人。

在過了一、兩個月後,不熟悉的也該變熟悉了。
而且因為站安官需要和眾多長官打交道,我也和幹部們打好些關係。
到最後比較老了,甚至開始打打鬧鬧起來,也沒有什麼人會找我麻煩。

當兵,就是這樣。
軍隊裡講得是「人治」,長眼點不耍白目,如果又會做人,幹部們都喜歡你的話,自然福利就是來不完,也不會常常被刁被罵。

有些人可能覺得這是阿腴奉承的招術,對於和幹部們要好相當不屑。
但人活在世界上那有可能一直都能我行我素,而且事實上幹部們個性也都不錯,會罵人狗幹人,多半都是為了做給更高階的長官看。
正所謂人在江湖身不由己,如果大家都脫下軍服,事實上誰想管你?
當然如果白目天兵,被操被幹那是活該,這樣的人不管在學校還是在公司裡還是一樣會受到大家的討厭,跟環境無關。

這安官一站,就是半年,隊長再怎麼機車,也該讓我休息了。
就決定讓我調回北部,是個外單位,聽說很爽,也確實很爽。
雖說上面根本沒學長學弟制,學弟們都沒大沒小,那也還好我這個人根本也沒學長學弟制,所以大家才相安無事。

只是因為人事調動,北部來了個機車的士官長,所以雖然還是比南部爽,但是已經沒以前那麼爽了。
在北部爽的是常常可以看電視、看報紙,自由活動的時間也大幅增加,平常也沒什麼奇奇怪怪的任務及差勤,就是很單純的過著每一天。

而且最重要的是,這裡兩個月才督導一次,這才是重點!
所以這邊基本上根本沒人管,會被罵都是幹部在機車,我就不曉得為什麼要這樣了。

如果在左營,你說長官多所以你要管得很嚴,每天都很精壯,那我可以理解。
北部根本是個三不管地帶,你還在那邊要求東要求西的,我就覺得你是在無理取鬧,是在玩兵。
對,我就是在說那個士官長!
雖然我私底下跟他也不錯,但是,他真的有夠機車啦!

在北部待了兩個多月,也該到我退伍的時候了。
前幾天我就從家裡回到左營,準備過完我軍旅生涯中最後的三天。

最後幾天,其實都馬在飄,也跟幹部們及學弟們(這時我當然已經是最老的學長了)哈啦一下,互相交換聯絡資訊,像是MSN啦~FACEBOOK...等。

我一直覺得,在軍中,跟在外面就是有差。
不管咱們在軍中有什麼恩恩怨怨,到我退伍時,我都可以一笑勉恩愁。

我一直在講,很多事情,我都可以包容,因為我能夠理解你這樣做的動機。

但是,我還是要強調,有些事,是不能就這樣算了...
大家之後,走著瞧。

沒辦法,退伍最大,要幹嘛,是我家的事,對吧?
總之,我還是退伍了。
從海軍陸戰隊退伍了。
不是什麼了不起的事。
只希望我能記住這十一個月多所發生的事情。
並時時刻刻的砥礪自己,再痛苦,都過去了。
已經不會有什麼事能阻礙我向前邁進。

以上。