2012年12月31日 星期一

2012


年度回顧文,又來啦!

哼哼、哈哈。
怎覺得才剛寫完去年的回顧文,今年的回顧文又緊接而來了?
總不免也要來老生常談一下,「時間,真他媽過得好快啊…」

2012,結果根本沒有世界末日嘛…真無趣…
在我心中,一直都還抱持著那麼一顛顛顛…的希望。
希望能看到山崩地裂啊、僵屍橫行啊、或是外星人入侵之類的戲碼上演…

這樣是不是有點唯恐天下不亂啊?明明世界和平就很好啊?
才怪勒!你一定沒看過涼宮春日齁?其實我的想法跟阿虛差不多啦!只是我怎麼樣也遇不到春日(事實上也不太想遇到)。

年初我回台後,就一直在某個問題上掙扎著,不過現在看來,似乎也不重要了。
眼前的日子,是既光明、又黑暗。
或許很多人會覺得,我很努力了,但其實還好,那些是熱情,有了熱情自然就會努力了。
做你想做的事,或是逼你做不那麼討你厭的事,總是會做得比較好吧?

明年,不管從各個角度來看,都是一個新的開始。
對於這種情況、這種氛圍,我也不是第一次面對了。
有點緊張、有點害怕、甚至還有點想要逃跑,但是,又有點期待、有點興奮、甚至也有點迫不及待。
五味雜陳、酸甜苦辣、悲喜交加、七上八下。
喵喵王的人生,到底會如何發展下去呢?就讓我們…(被圍毆)。

好好好,不搞這個梗了,無聊透頂。

今年玩過了許多遊戲,除了印象最深刻的TESV,還有就是英雄聯盟了。
本來都快要收山(畢竟已經打了快兩年多),但看在世界冠軍的份上,我也決定,再共襄盛舉一陣子好了。
當然,今年也看了許多好電影,我發覺今年在年尾時,特別「想要」看電影,不知為何。
從娛樂大片復仇者聯盟、蝙蝠俠完結篇、大藝術家、一直到最近的少年Pi,都是令人想一再回味的好片。
當然,好多的舊片也被我挖出來重看,前幾天才看完新片哈比人,可能過兩天又會把魔戒拿出來溫習一番。
音樂的部份,就稍微少了那麼一點,反倒是七月底時的電台司令演場會…
好吧!這麼說好了,就某種層面來講,也算是改變我人生的一個重大轉淚點吧?
電台司令,你們真是好樣的…
是該把一切都歸功於你們嗎?
還是應該說你們啟發了我?甚至給了我勇氣?
我不知道,這樣感覺很牽拖,雖然我覺得把故事告訴Thom的話,他應該會笑得很開心。

而那個半年,真的很快樂。
能遇到這些朋友,一起上課過,還能這麼好,我們這一群真的很不簡單。
某個歪國人也是,都不知要說是正緣、還是孽緣了。
當然還有,可愛又迷人的「正」派角色,遇到你的確是讚!>_O b
其它還有好多好多,都是些有趣的新朋友、老朋友,和你們一起,不管做什麼,基本上都開心啦!
即使當下不開心,日後拿出來亂聊,也很開心啦!哇哈哈哈!

事實上,我自己是認為,今年是一個奇怪的年份。
我很難去定義,今年對我人生所代表的是一些什麼樣的意義。
或許,我活過了27歲,這個在搖滾樂界,人人聞之色變的奇異歲數後,就會帶給我一些重大的改變?
但最莫名其妙的是:我幾乎都沒發覺到,我的「哪個部份」正在改變。
直到某些人對我說了:「你就是怎樣怎樣…」我才突然驚覺,我居然是這副模樣。
我原來變成了「某個我從來不曾想像過的樣子」。
即使是現在,我想起來就覺得吊詭,一定是有什麼人再對我開玩笑,對不對?
不過沒差啦!反正開心就好。
這玩笑也不賴,至少我有時還滿爽的。

真的,開心就好,Pavement精神,永遠不死!

2013,我希望…
我希望…
我希望…

我沒什麼特別的希望,說老實話。
這是第一次,我對於未來的這一年,沒有什麼太多的意見與感想。
硬要說的話,就是安安穩穩的,過完每一天,就好。
順便,真的只是順便喔!能讓我的構思(也或許可以稱為夢想?)實現。
基本上我認為,我應該是做得到的,不是毫無頭緒。
而且是我自己就可以獨立完成!我也想當獨立製作者!因為那樣超爽的!(雖然也是超累的,應該啦…)
不過,再強調一下,這都是順便,到最後沒有,也無所謂啦!沒有很強求。
因為這樣就不符合我的Pavement人生了。

最後,咱們,就繼續上路吧!

2012年12月7日 星期五

關於陳為廷、關於媒體、關於大官們、關於這個社會、關於這個世界


陳為廷最近還蠻紅的,他引發的風波已經讓我不得不開始也關注起來,再實際看了數十篇文章與新聞後,接下來我也在這裡說說我的看法。

首先,是台灣的媒體素質。 這有什麼好說的? 僅用以下圖例來說明,現在台灣的媒體(包括
九成五的報章雜誌、電視廣播)。


接下來,以這個前提來看,那些「髒東西」所報導的內容,跟貼在機車上的色情廣告差不多(不知道現在還看不看得到這種古早玩意兒了?)。
只有慾求不滿到了極點的人,才會看著那些色情廣告起淫慾,對吧? 偏偏台灣大概有一半以上的人,真的是不滿呢! 然後是那些「大官們」的言行。
本來就很令人作嘔的那一群,連「垃圾」都不配,大概是「米田共」之類的等級吧? 你也許會問,阿這是有哪裡不一樣? 當然不一樣。 
你總不會把整坨米田共丟進垃圾袋,然後拿去垃圾車倒掉吧?
這樣清潔人員還會生氣,說不定會當場痛罵你呢!

對!沒錯,大官們的等級,就是那種連清潔人員的都拒收的那種地步。 


這是什麼樣一個社會,一名學生,公開的陳述事實,態度上理直氣壯,就被大肆報導沒禮貌、沒家教、想紅、被政黨利用?
妖魔化我們大家都知道是怎麼一回事,這是媒體的拿手好戲,但沒想到他們手法這幾年不但沒有進步,還更加的難看、噁心,我看到這些報導、新聞,真的出現了一種奇怪的反胃感,

這些「髒東西」,真的令我作嘔! 


至於陳為廷,他根本誰也不是。
他只是一個希望媒體不要再繼續墮落下去的年青人,而我們不也都一樣?
他與我們的差別,只在於他挺身出來,而我呢?我則是視而不見。
因為我知道,這早已沒救了。
他們的學運,根本一點屁用也沒有。
才上台大聲個幾句,就被打成這樣。
以前的學運,可是要死人的、流血的、暴力的!

結論很簡單。

現在根本比以前還要不民主,還要更專制獨裁,還要更白色恐怖。 
而最可怕的是,這種「恐怖獨裁主義」,是建立在已被「馴化」的「人民自我」身上!

簡而言之,就是「奴隸們從小都被教育成了奴隸,見到其它奴隸突然醒了,還會幫忙打倒這些異議份子」。 


我只能說,在人類史上,我們真的有從歷史學到教訓!
從前高壓獨裁,就擺明了我壓搾你,行不通,到最後被推翻,怎麼辦?
這些「統治階級」通常都很聰明的勒!山不轉路轉,直接壓搾會翻天、會革命。 那就讓統治者「看起來不像個典型的統治者」,分一些好處和權力,給「我們這一塊的人」,所謂的「團結力量大」,只要有「一群人」,他們那些愚民就不會感覺是「被統治的」,這就是所謂的「共犯結構」! 然後將這一群人擴大再擴大,製造撲天蓋地的情報網,然後從小教育就灌輸「只要一起,就不會有統治,或被壓搾的感覺了」,重點是一定要「製造仇恨」,一定要「設定敵人」!這樣才會「團結」!

而這個,就是所謂的「黨團」!也是現在「民主自由」的真相! 

什麼民主自由,只不過是從這一批垃圾在壓搾人類,換成另一批更大、更有組織,不管各方面而言都是升級版的「垃圾2.0」來壓搾人類,最厲害的是,被壓搾的那一群,並不自知,還以為什麼民主自由,其實都他媽的是狗屁! 

糟糕,我的反社會人格就冒出來啦?
不過我還是要說,從以前,我就壓根兒不相信什麼資本主義、民主主義這些蠢思想。
全是跟古早時期的獨裁制度一樣,是毒害人類身、心、靈各方面的病根!

想想看嘛!為什麼在十九世紀末、工業革命後會開始推行什麼民主思想、自由競爭思想之類的玩意兒,這些東西是誰想出來的?又是誰在推行的?
甚至別人不從,還不惜發動戰爭逼人就範的?是誰? 
你看看現在誰過得最爽、最爛,但是武力又最龐大的「既得利益者」你就知道是誰了…

這他們都算好的,媽的,我還真佩服這些垃圾,可以用這些狗屎理論操縱世界。 

總之,到最後還是離題了,是吧?
沒關係,請不要再相信什麼明天會更好的鬼話。

有一天、就過一天,直到我們兩腿一直、駕鶴歸西之後,外面的那些紛紛擾擾,全是沒有意義的事。
某哲學家說過,世界上最快樂的事情,就是沒出生在這個世界上。
而世界上最痛苦的事情,就是出生的世界上,卻一點也不敢、不想、不願意離開這個世界。
我們就卡在這中間,動彈不得,所以就會去搞別人,你搞我、我搞你,搞到大家全部死翹翹,不然就是半死不活,連叫一聲的力氣都沒。 

你覺得我會甘願嗎?才不會勒!

所以我還是會繼續在這裡,胡言亂語、亂槍打鳥、無的放矢、盡情漫罵! 
罵了有用嗎?我不覺得有。

但會爽倒是真的!

2012年11月27日 星期二

一堆有的沒的

奇怪了。 明明就一堆事已經結束,卻還是感到很煩躁不安... 不知道在煩什麼耶... 唉... 其實我知道,我知道我在煩些什麼。 我只是不太想去面對而已。 人啊,就是不見棺材不掉淚。 總之就是這樣啦! 好啦!又過了一個多月,結果只發了篇垃圾文,我去面壁好了。

2012年10月8日 星期一

SSSSSS

大家來聽電台頭頭唄~
Watch Radiohead on PBS. See more from Austin City Limits.

2012年9月28日 星期五

人生不就是這麼一回事嘛!



又是一個月過去。

這個網誌的未來,到底會如何呢?
就讓我們繼續看下去…

開開玩笑,不要在意。
這個網誌絕對不會死,我已經強調很多次很多次很多次,反正不會就對了。

有注意到上一篇文章嗎?
那應該知道我的必修學分到底完成了多少。
答案是,大概只有五十分,也就是完成了一半。
剩下的那一半,同志就仍需努力了。

不過,我是不會退縮的,每天都要有一些改變,即使別人看不出來,甚至連我自己也看不出來,但還是要做。
久了,自然也就看得出來了,人生不就是這麼一回事嘛!

2012年8月27日 星期一

自由即奴役


其實我是一個悲觀主義者。

因為在台灣,你看不到希望,只能當個悲觀主義者,所以這不是我的錯喔~(講得真好聽)

為什麼呢?
當我打開報紙,打開電視,或甚至是打開奇摩新聞、BBS、討論區,我看到的東西,依然是我五年前,甚至十年前就看過的。
這幾年來,真的沒什麼改變。

勞資糾紛也總是不斷上演,即使到了今天,情況已經危急到要變成三流國家了,所有人還是無動於衷。
新聞媒體亂象叢生,連許多媒體自己都開始在反省、製作特別節目去探討,但是到今天,你有覺得媒體有變好嗎?
政治、體育、演藝圈、社會事件…沒有任何一件事,是有所改變的,沒有任何一件。
人在台灣,大家都學會了嘴砲、作假資料、交差了事,沒人願意真心解決問題,因為沒人真正在乎。
很多年前,有個不知從哪兒冒出來的博士還什麼的,問了這麼樣的一句話:「為什麼現在的年輕人,只關心距離自己周圍3公尺的事?」
何不這樣回答:「不妨問問,為什麼他們只選擇關心周圍3公尺的事?」
試想,我們的社會,到底給了年輕人什麼?
我們真的給了他們,值得去關心的東西嗎?
還是其實通通都是垃圾資訊?直叫人洩氣、沮喪?
因為即使你對於不公不義忿忿不平,這個社會還是用那副極盡嘲諷之能事的嘴臉對你說:「你這麼年輕,是能改變什麼?」
失望轉換成麻木不仁,麻木不仁接下來就是不在乎了,當不在乎的時候,自然就會從痛苦中脫離,而這就是現在資本主義中的統治階級們的企圖,他們正在弱化我們的思想,消弭我們之間的心靈聯繫,就好似1984中「老大哥」們的策略一樣。
這樣寫,會不會有點太像小說情節了?但不管你怎麼看,反正我是信了。
誰都不想處於絕望之中,但社會帶給年輕一代的總是絕望,這是人的天性,因為現在佔有資源的那一方,會懼怕長江後浪推前浪。
那我又何必呢?

不過請注意這裡,我的意思不是我已經變成了一個「憤青」或是反社會思想人士之類的狗屁,我頂多只是有感而發罷了,沒有想做什麼,請網路警察高抬貴手,不要約談我,我沒有要造反,真的。
萬人響應、一人到場,我永遠都不會是那個到場的,大家放心~楸咪~
而我們不都是如此呢?ㄎㄎ

2012年8月19日 星期日

讓我們繼續看下去

這陣子因為在忙很多事情,就有很多事情都荒廢了…

不能這樣,真的不能這樣。
我已經有點危機感了,再這樣下去,就會變成那樣,一定會很不像樣,所以我必須要來點不一樣…

好啦!不談這個白目話題。

談談別的吧!

接下來要完成的東西也積得像山一樣高。
而且這都是需要毅力與恆心才能繼續下去的麻煩事,甚至根本沒有別的辦法。
確實,這裡是我最弱的部份,也就是「持續力」。

但那也意味著,我只要突破了這一關,那我就飛天啦!
這樣一想,又覺得我很有希望,而且也有動力的,不是嗎?
想想看,如果你克服了某個玩意兒,結果你發現根本沒什麼改變,那你不會很沮喪嗎?

至少我會感到洩氣就是了。

很好,大概就是這樣,持續力,這是接下來,必修的人生學分。
也大概是我最後也最大的問題所在。
我不知道如果有一天我把這個問題解決了之後,我還會有什麼太大的煩惱。
應該就差不多了吧?
是吧?

Ya~~

2012年8月12日 星期日

喵喵喵



又一個多月沒更新了...

這網誌死了嗎?

沒有!我可以很篤定的告訴你!這裡絕對絕對不會掛!絕對!

最近嘛…好像也沒什麼事…所以就……
總之就隨便報告一下近況好了。

我買了Spiritualized的最新專輯Sweat Heart Sweat Light
果真就如許多給予高評的網站所寫的,這真或許不能成為另一個Ladies & Gentlemen We Are Floating In Space,但依然相當的動聽迷人。
長達近9分鐘的經典Hey Jane,不但歌詞勵志感動人心,音樂也是一貫的能療癒人心,實在是近期內聽過最有感覺的一張專輯了。

接著是蝙蝠俠!我居然找不出時間去IMAX看!真是令我扼腕!
我一定要再想想看,要怎麼去看!

我的體重,現在正值人生27年來的最高峰期,連我自己都覺得很誇張…
真的,不能再這樣下去了…
從現在開始,修羅道模式該啟動了!

最後,因為這幾天真的有點忙,很多遊戲也積了很久,該是來消耗一下的時候了…
大概先這樣。
好像也沒寫什麼對吧?
下次應該會回復一下以往的心得文吧!我說應該啦…
唉…

2012年7月9日 星期一

奇怪耶你


人還是得找點有意義的事情做。

我是個懷疑論著,一直都是。
所以對於那新金科玉律、金玉良言以及人生大道理,我總是看一半、想一半、做一半。
每次都做半套的下場,就是什麼都不會太差,但也做不好。
而這一切,都與我那可笑的「鐵齒」有關。

是不是該讓「鐵齒」繼續下去?還是該遷究於大環境,快快束手就擒,乖乖的被社會化?
在我內心深處,始終有著一股反抗的動能,無時無刻在摧促著我。
我知道這聽起來很是中二,沒有錯,我的中二病到現在快三十歲了,依然沒有長進。
聽到什麼偉大的人、講了什麼很有道理的話,我第一件事不是去深入探討為什麼,而是先嗤之以鼻。
以否定為前題的偏見,最後再從自我討論與省思、以及實際體會後,再慢慢去接受,但是到最後可能依然只肯定那其中的百分之五十,而永遠不會完全的奉為圭臬。
套句福爾摩斯的話,這就是老天對我的詛咒。

所以我大概永遠不會成功吧?至少是社會普世價值中所認定的成功。
我大概永遠都是人生的輸家,至少在心靈上已是病入膏肓、無可救藥。

不過沒有關係。
我頂多有時覺得很無依無靠,因為沒有一個可以支撐的東西,我總是一個人活。
除此之外,我真的無所謂。

2012年6月10日 星期日

暗黑破壞神3 Blizzard的10個千不該萬不該


現在已經玩了快一個月了。
老實說,我對D3非常、非常的失望。
Blizzard呢?何止失望,而是憎恨。
我童年的回憶、對於續作美好的想像,就這樣被他們親手弄個粉碎。
更有甚者,回來的並不是只有碎屑而已,而是一袋又一袋發臭的垃圾。

我本來以為,只有伺服器真的很垃圾。
沒想到不只是伺服器。
就連遊戲性也是垃圾。

詳細我懶得寫,只摘要十點。
他們千不該、萬不該這樣作,導致這款遊戲變成史上最垃圾、也最不知所云的遊戲之一。
我玩遊戲玩了二十幾年,能像D3這麼垃圾的,真的不多。


1.他們千不該、萬不該把暗黑WOW化,這款遊戲不是WOW,這是暗黑破壞神。

2.他們千不該、萬不該弄出煉獄這個難度等級。

3.他們千不該、萬不該將伺服器設在南韓。

4.他們千不該、萬不該在今年推出這款遊戲,這款遊戲的完成度只有30%

5.他們千不該、萬不該將D3完全線上化。

6.他們千不該、萬不該將遊戲售價訂為1500元,這款遊戲的價值,甚至要倒貼一些錢才算得上,因為他們不是在賣遊戲,而是在找測試員。

7.他們千不該、萬不該限制玩家的玩法。

8.他們千不該、萬不該增加各式各樣的冷卻時間。

9.他們千不該、萬不該出來賣遊戲,應該轉行去做垃圾回收。

10.他們千不該、萬不該殺了一個美少女,還將她變成一隻造型難看的怪物。


從今以後,我絕不會再碰任何一款Blizzard的新遊戲。

2012年5月20日 星期日

暗黑破壞神3

十二年的等待,究竟值不值得?

老實說,我根本一點感覺也沒有。

在十二年前,我還是個剛從國中小屁孩晉升成為高中小屁孩時,我在暗黑破壞神2的發售當天就買了遊戲。
雖然我是看在星海爭霸的份上,才姑且玩了玩暗黑破壞神2的,但一玩才發覺,這其實也不錯玩。
那時瘋了一陣子之後,就沒有繼續玩下去了,可能是我太早了解的,這是一款「打寶遊戲」,以至於沒三兩下的時間,這個遊戲的核心價值已被我消耗怠盡。

沒有壓力摳米魂,就不會迷上這款遊戲。
因為這和魔物獵人一樣,都是「打更好的寶是為了打更強的怪,打更強的怪是為了打更好的寶」。
彷彿有著無限迴圈一般的遊戲樂趣,數千萬的玩家也就因此而深深著迷…

不過這也是理所當然的吧?
這種不需要用腦袋,反正怪來我殺、掉寶我拿,時間花下去,你就是強者中的強者,簡單又容易,如果還不能大受歡迎,我還真覺得這世界是不是出了什麼問題。

誰不喜歡用輕鬆有趣、不用勞神費心的方式,去享受殘殺敵人的快感呢?呵呵呵~

好,回歸正題,今天,當然就是要來寫寫,這款已經可說是造成「網災」的大作-暗黑破壞神3的感想。

畫面,還不錯啦!
音樂,沒印象。
劇情,有夠爛。
遊戲性,很不賴。
壓力摳米,還在觀察中,不過應該也不賴。
伺服器,這還需要我評論?你要逼我罵髒話嗎?

總之就是這樣。
不要以為號稱十二年什麼什麼的,我就會有什麼感想。
這款遊戲在我心目中的地位,只是在「一般般的等級」而已。
會玩它的原因,就在於我已經放棄了曲高和寡的孤傲心態。

我不要再回去變成一個自以為是的死阿宅。

即使是死阿宅,也要成為一個「一般的」死阿宅。
玩遊戲就玩大家都在玩的,討論也就討論大家都在討論的,融入社會不就是這麼個道理嘛!連宅都要自命清高,那真的是宅到爆啦!
所以勒,我一直都這麼告誡著自己:何必去挖那些什麼「不但看起來很宅,而且大家還都沒聽過的東西」來捧?

除了自HIGH,一點意義也沒有。

然後最後提到一點,Blizzard這間公司,自從這次的暗黑Error事件之後,已被我歸類成EA之流,列入與CapcomNBGI以及一大票日本廠商一樣的「希望倒閉名單」裡了。

不過講是這樣講,有點腦袋的人都會知道這些公司一時半刻還死不了,甚至有些生意還越做越大。
世間事本來就很沒道理的,我們必須去習慣,所以無所謂啦!哈!

我的Battle TagRadiohair#3921
主練法師,美服定居中。
亞服也有角色,同一個帳號,但是被我放置中,因為伺服太爛。
有玩的可以直接加我,有空可以一起玩。

2012年4月28日 星期六

復仇者聯盟


今年到現在,我看的新電影不多,能留下印象的更少,直到這部「復仇者聯盟」的出現。

我並不算是個美國超級英雄迷。
雖然我也喜歡超人、蝙蝠俠、還有特異功能組,但我卻不算是個真正的「重度美式英雄宅」。
我頂多就是像其它人那樣,反正有什麼好萊屋的動作大片上映了,就跟著大家去看,看的途中很開心、很快樂,看完之後覺得爽了、滿足了,回家上床睡覺,然後第二天早上醒來,就完全忘掉那部片到底在演些什麼。
這其實也就是現在好萊屋養出來的「觀眾群」,片子好壞、或想傳達什麼訊息並不重要,只要大家看得爽、特效做得多、場面夠大劇情夠緊湊,也就可以成為各大電影板上的「好雷」。

復仇者聯盟很中規中矩的符合了上面所述的觀眾所需,而大賣也是想當然爾。
與黑暗騎士那種劇情導向的嚴肅英雄片不同,這個復仇者聯盟可說是當代娛樂動作片的典範。
劇情不但簡單易懂、節奏鮮明暢快、畫面音樂場景特效都是一時之選,在佐以另人眼睛為之一亮的各路英雄之間的「互動模式」,並且在劇情分配上也取得了良好的平衡,說真的很讓人佩服這位導演是如此的用心良苦。

正常說來,結集了這麼多「主角」的英雄片,觀眾很容易就會產生出誰比較強、誰是主角、誰好像很花瓶的感覺,但導演巧妙的編排手法,讓你很難去評斷說,復仇者聯盟真正的主角是誰。
或許這也是某些人看完之後,會感覺不太對勁兒,雖然整部片是燈光美、氣氛佳,但就是好像少了什麼,以致於對這部片的評價好像不上不下的。
沒有錯,這部片它缺乏的東西,就是所謂的「主角」。
而是「復」片所作的犧牲,當然就最後的結果也是好的。

在這種非傳統式的描述手法之下,復片捨棄了「主人翁」單一角度式的觀點,採取以「精神導向」為主的概念傳達。
復片所演繹出的並不是透過主角的所見所聞,讓觀眾領會一些什麼,而是藉由某種「英雄的精神」,讓各個「主角」們去實行。
這麼做最主要的目的,當然是為了滿足各方粉絲團,讓他們不致於因為戲份多寡而吵翻了天,這一點復片做得非常優秀。

即使是顯而易見的「缺點」(包括許多人常提到的「深度不足」、不夠嚴肅,價值觀膚淺…之類的),我都不會把它當作缺點來看。
我傾向復片是「選擇不這樣拍」。
要寫出嚴謹的劇本也不是不可以,但恐怕不夠符合片商與觀眾們的期待。
或許會像黑暗騎士那般同樣博得滿堂彩,但就我個人來說,我還是希望復片能走一般的純娛樂路線就好。
因為這種路線才適合這種「多主角」的劇情架構。

總歸來說,這部片很好看。
沒看其它前導影片的也無所謂,反正腦袋放空,不要去鑽牛角尖或很宅的在那邊計較設定,這兩個多小時絕對值回票價,尤其是現在這樣社會痛苦指數這麼高的年代,花個兩百多塊還要到戲院去看一些傷腦筋、或是人倫大悲劇之類的片子,實在無助於降低憂鬱潮或是自殺潮。
珍惜生命、多看電影,我相信沒有人看完了復仇者聯盟,還會一臉愁眉苦臉的走出戲院吧?
如果是因為某人在戲中掛點了很難過,那不必擔心,美國英雄就連原作都很常吃書,絕對會復活的啦!安啦!

2012年4月25日 星期三

Do it... for nothing, but myself.

現在我認為,一個人的一生,至少要有「一件事」,是你無論如何都要堅持下去的。
不管別人怎麼看、怎麼說、怎麼調侃、怎麼數落,你都能打死不退般的勇往直前。
我花了這麼多年的時間,才了解到這個事實。

我必須這麼做。
我一定要這麼做。
因為如果不繼續下去,那我的生命將毫無意義。

雖說生命本就毫無意義,但那是對別人、或是對這個世界而言。
那種東西,甭管它,反正那不是你能控制的。

這是對於自己,自身內部的承諾。
自己也得給自己一個交待。

總之,就是這樣。
我決定了。

這,就是我將努力一輩子的目標,不為別的,就為了自己。
單單純純、沒有任何可笑的理由或是荒唐的夢想。
就只是為了,留下一點東西罷了。

還有,Blogger的新介面,真的很爛…
爛到我想換網誌了,怎麼辦?

2012年4月10日 星期二

2012、2015、2019


看來是該對一些事情感到絕望的時候了…

不過,我並不驚訝。
因為我看過更多不得不屈就於現實的案例,我又能好到哪兒去?
事在人為,還是算了。

總之,這個世界就是如此運轉,無論如何,明天太陽依舊東升,地球繼續自轉,什麼都無所謂。
重點是,對於外在的種種因素,我總是抱持著懷疑的態度。
也因此,我才會覺得格格不入。
一直以來,總是如此。

這種「局外人」之感,或許不是只有我一人。
所謂心靈上的社會邊緣人,是否也是另一種存在主義的昇華?
心不在焉、散慢消極,就像「在路上」的狄恩、也像「麥田補手」裡的霍爾頓。
雖不若「飛越杜鵑窩」裡的麥可莫非那般是個性情中人,因為比起那發瘋似的奮力掙扎外,我還是比較偏好冷漠得注視一切,看著它崛起、鼎盛、沒落、毀敗、以至消失。
問題來了,究竟這些,與我何干?

是啊…
與我何干?
這不僅僅是個卡繆式的真理質問,而是自古以來的人類核心價值。
如果覺得全是鬼扯,那大可拍拍屁股,一走了之。
瀟灑痛快,卻是不負責任的最佳表率。
但仔細想想,這難道不也是凡夫俗子們所贈予的大帽子、大標籤?
好用來「區別」、好用來「分等」,為此滿足虛榮感。
追求虛榮,又有何妨?
只要是人,必愛虛榮。
原罪與生俱來,何苦無謂抵抗?
讓我們一起,繼續活在自我感覺良好的世界,幫助他人,讓世人都能心滿意足、皆大歡喜。
因為如果不這樣做,那我們將永遠得不到救贖,因為我們已經身處於這個世界上了。
後悔嗎?由不得你。
這是一種折磨,也可以是種享受。
我相信即使是尼采,也會同你一道走進那幽冥的小徑。

山重水複疑無路,柳暗花明又一村。
咱們還是打包行李,繼續上路吧!

2012年3月31日 星期六

我以前也像你一樣是個對遊戲已經有些冷感的玩家,直到我膝蓋中了一箭…

該從哪裡說起呢?

就從這裡開始說起好了。

四年前,當我還是個糜爛的大學生時,我曾經對遊戲感到冷感過。
如果你從小就是個遊戲迷,那你一定能體會我的感受:在某段時期,你總覺得你對遊戲的熱愛,已經遠遠比不上「年少時期」了。
不但對於新遊戲沒了期待,甚至對於遊戲這個興趣本身也產生了懷疑。
然後不時會對著當下的新遊戲感嘆,這些運用最新技術所製作出來的遊戲,雖然有著優秀的畫面,但是故事、音樂乃至於遊戲性都遠遠不如當年的老遊戲,接著,在感慨舊日美好時光之餘,也漸漸的遠離了遊戲。
人生有這麼多的事物可以去體驗、去嘗試,少了玩遊戲這一塊,好像也沒什麼損失,不是嗎?

的確沒錯,在四年前,我真的有這麼想過。
我有好長的一段時間都沒有碰過遊戲。

當時的我在幹嘛呢?
現在已經回想不太起來了。
但我猜,多半都是在混吃等死(雖然現在也差不多)吧?
每天茫過來、茫過去的,日子也就這麼一天一天的過去。
啊!對了!除了醉生夢死之外,我一直都有在聽搖滾樂。
說到這個,就先扯個題外話,如果要說有什麼東西,在我心裡自始至終都沒有改變的,那大概就是深植於我身體內的搖滾魂!
別的不提,就這一點我可以非常肯定。
音樂絕對是我的第二生命,沒有任何東西可以取代!

好,把話題拉回來。
總之,我就是有過這麼一段我自己稱之為「遊戲黑暗期」的時光。
那問題來了,既然都已經對遊戲失去興趣了,那到底為什麼最後又跑回來玩遊戲?就是因為GTA IV
我曾寫過,GTA系列對我來說,有種獨特的革命情感,在我心中的經典地位與太空戰士7、異域鎮魂曲以及戰慄時空…等具有劃時代意義的遊戲平起平坐。
而那時最新推出的IV代,則讓我沉潛以久的遊戲魂又被激發出來了。

我記得那時我玩了這款遊戲將近一個多月,可說是除了上課以外的空閒時間全都泡在自由城裡,所以對於GTA IV,我的印象可說是非常之深刻。
而在結束了與尼可同遊自由城的旅程後,我又陸陸續續的結束了好幾款遊戲,甚至把一些老遊戲拿出來重破,或是補足當年沒破完的部份。
但也就在玩到一半時,我被抓去當兵了。

不過後來的事情,則相當的單純,當兵時期的我,對遊戲的熱情依然沒有銳減,甚至在放假之餘也前前後後破了好幾款遊戲。
退伍之後隔了一段時間,開始投入像是魔物獵人、英雄聯盟(當時是玩美版)這種打也打不完的「非單機遊戲」或「打寶遊戲」。
單機遊戲雖然持續的有在玩,但是也漸漸少了,而且變得越來越沒那個心力再繼續鑽研,頂多把遊戲從頭到尾破過一次後,就冰封起來。

然後,我又去了澳洲…

去澳洲的這段時間,雖說不能算是完全與遊戲隔絕,甚至我還全破了一款深度與難度都讓我完全出乎意料的小遊戲-Braid,而且我還帶了PSP,把MGS:Peace Walker和Kingdom Heart給破了,但卻始終認為自己離一個真正的「玩家」還是很遙遠,頂多只能算是玩票性質而已。
直到我回台後,組了新電腦,膝蓋又中了一箭後…

「我曾經也和你一樣是個冒險者,直到我膝蓋中了一箭。」(I used to be an adventure like you, then I took an arrow in the knee.)
這個梗就是當初我為什麼會注意到 The Elder Scroll V : Skyrim 這款遊戲的原因。(梗的詳情請直接點擊上面連結即可,在此就不再贅敘)

這句話在歐美非常的紅,和之前日本的「藍藍路之亂」以及「大丈夫だ、問題ない」有過之而無不及,這是我後來才知道的事。
最早最早,是因為在PTT上某一天,許多熱門板的標題都變成了「我曾經也和你一樣OOOO,直到我膝蓋中了一箭。」,我就開始好奇這梗到底又是哪來的?
而我在澳洲的室友也跟我有同樣的問題,所以我就直接上了Google找答案,最後找到的結果也就是上面那連結的頁面。
從那時我就在計畫,回台灣之後,我一定要親耳聽聽那愚蠢的台詞…(最後我也如願了,剛開始聽到會覺得好笑,但玩到後來聽到不知為何總感到有點惱火,可能是因為他們一直說、一直說,說到你會覺得很煩,所以就萌生出了像是:「你他X的再對我說膝蓋中箭試試看?我就讓你真的膝蓋中箭!」這種想法,而事實上我也真的讓他中箭了…)
總而言之,因為這款遊戲實在賣得太好了,在歐美的銷售量甚至達到了一千多萬套,而這句話也就跟著流行起來,間接也成了另一種宣傳效果。
我本來會去玩這款遊戲,也只是因為慕名前來瞻望一下,到底是什麼樣的一款遊戲,不只風靡了整個歐美,還創造了網路用語中的新梗!
要知道,好遊戲不算少,但能因為遊戲中的某句話而帶起潮流的東西也並不多。
但我沒算到的是,這遊戲原來是這麼樣的可怕…

The Elder Scroll V : Skyrim,它讓我再一次的回到當初在玩 GTA IV 時的那個心態,我完完全全被這款遊戲給深深吸引住了…
而且最重要的是,它是一款「單機遊戲」!
我花了將近150小時,將遊戲中所有能解的任務幾乎都解掉了,剩下來的不是一些因為 Bug 所以無法執行的小任務,不然就是幾個我還沒去過的地方(如果沒有照著攻略,幾乎不可能靠著自己發現「所有的」地點!就可以知道這遊戲有多麼廣大…)。

光是就畫面而論,上古五真的是我看過畫面最好的 RPG 了。
雖然開發公司 Bethesda 在這款遊戲的配色上,使用了較為偏灰暗的真實色系,但各種天氣效果與高品質的3D場景在表現上都是一等一的,幾乎沒有什麼可以挑惕的。
對玩家來說,一直以來 RPG 在畫面上只要表現得「尚可」,大家也多半都沒什麼怨言。
因為 RPG 豐富的遊戲內涵絕對來得比漂亮的畫面重要。
所以在市面上的 FPS 或是動作遊戲,畫面總要比 RPG 遊戲好上一個等級。
這其實是可以理解的,畢竟那些遊戲不像 RPG 遊戲一樣頗為複雜,不但有劇情要顧,還又注重戰鬥系統與各種小遊戲的要素,要考慮的層面非常得多,製作上的人力與資源自然也就不大可能偏重在畫面上。
但是上古五完全打破了這個論點,單論畫面,上古五甚至能媲美許多最近的一線 FPS 大作!
像是戰地風雲3、Rage 或是蝙蝠俠:阿卡漢城市。
或許從細節上,上古五恐怕就無法比較了,但要考慮到的是,上古五可是一款和 GTA IV 一樣的「開放式遊戲」,主要場景非常非常的大,而且除了城鎮與地下城外是沒有任何讀取的!
如此栩栩如生、幾可亂真的「劍與魔法」奇幻世界,就像是巨大的海嘯一般將你吞沒進去,一但你被攫住,就很難再脫身,而最後要下定離開的決心,則與你有多喜愛「奇幻世界」成反比。
如果你和我一樣,是個標準的奇幻小說迷,那我得先警告你,再玩這個遊戲時一定要小心,不要被它那如夢似幻、幾乎可說是遊戲史上最完美的架空奇幻大陸給深深吸引住,以致於很難再回到現實世界,甚至出現所謂的「二次元禁斷症後群」。
遊戲中所有的小地方都是那麼樣的精緻、細膩,造就了遊戲中那偉大又壯麗的各式風景,再配合著各種天氣效果的渲染,以及足以讓人不斷流連忘返的開放式環境,上古五在畫面上可說是自從「碧血狂沙」以來,此類遊戲的又一高峰!

而在音效與音樂方面,上古五也表現得非常傑出,這是無庸至疑的。
環境音效說老實話沒有什麼「特別奇怪」的地方,例如:腳步聲就是腳步聲、風聲就像是風聲、怪物的嘶吼就真的像是怪物的嘶吼,也就是說,音效聽起來一點也不會不自然,在這方面上古五算是達到了正常一款「好遊戲」的標準。
而背景音樂則是本款遊戲的另一個亮點!
那有如傳唱千古般的史詩級樂曲、有時激昂、有時淡然、有時哀傷愁悵、有時卻也清靜閒適,無論你身處在風雪漫天的荒野之中、還是人潮鼎盛的市井街道、亦或是在進行緊張刺激的惡鬥時,遊戲都會配合著當時的情況,播放切合當下氣氛的動人樂章。
這些旋律在聽過了幾遍後,也漸漸成為了你能琅琅上口、在閒暇時光不禁會哼上幾句的難忘曲目,這是近幾年來少數能讓人留下深刻印象的背景音樂了。
最後提到人物的語音,表現得也十分優秀,配音可說是中規中矩、味道十足,但或許是因為這款遊戲的人物實在太多,製作公司無法請到那麼多的配音員,導致許多角色是共用「同一種聲音」,也就是一人詮釋了好幾種角色。
如果是一般市井小民是無所謂,像是這村子裡的鐵匠和那座城裡的酒館老板聲音是完全一模一樣,如此情形是所在多有,但一些重要角色如村鎮領主、或是劇情上重要人物,在語音上也每每出現了重覆,這就讓人覺得頗為突兀了。

接下來則是重點中的重點,遊戲性。
說真的,這款遊戲的豐富性是相當、相當的可怕!
或許是我看過複雜性與自由度能兼顧到這麼完美的單機遊戲了。
在系統上,上古五保留了系列作一貫的高自由性,你可以是個身穿重形鎧甲的法師、也可以是個法術與劍術並重的魔法戰士,一邊施放高等級魔法、一邊盡情的揮舞手中利刃,奮勇殺敵。
當然,盜賊刺客型的角色也擁有極大的優勢,躲在暗處背刺敵人,讓他們連怎麼死的都不知道,這種暗殺型玩法總是有著眾多的支持者。
最特別的是,遊戲中的技能不只是這些偏向「戰鬥型」的。
你可以成為製藥大師,也可以成為全天際省最強的鐵匠,替自己或同伴打造專屬的強力武器,你也可以將開鎖技能練到最強,讓你不管身處何處都能順利闖關。
但是,技能也是有所限定,在每一等級會有一點的技能點數,你必須將技能點數花費在特定的技能上,該項技能才會有所提升,而這也間接的限制了角色的發展面向,所以不會出現真正十項全能的超人。
系統面是簡單易懂,又能兼顧到平衡性與角色特性,可說是相當好上手的部份。
而劇情則是這款遊戲的另一個重點。
在這裡不會有任何劇透,只會說明上古五的特色。
就像許多的美式 RPG 一樣,上古五的劇情進行方式是使用傳統的任務制,你向某個角色對話後,他會拜託你幾項工作,而這些工作就會紀錄在你的任務日誌上。
遊戲裡大約有上百個大大小小的任務等待你去發掘並完成,若說要全部完成至少也得花上個一百五十小時以上的時間,這還不包含你自行探索的部份喔!
所以雖然上古五是款單人遊戲,卻擁有著超乎想像的耐玩性。
如果你是個任務潔癖者,也就是在任務日誌上有未完成的事項你就會感到心神不寧的話,那請注意,這款遊戲絕對是會讓你玩到昏天黑地的!
太多的工作要辦、太多的任務要解,以至於你甚至會覺得有點負荷不了了。
但是別擔心,只有少部份的任務才會有時間限制,所以僅管去慢慢探索吧!
接到的任務等你心血來潮時再來解就好,不必著急,怪不會跑掉,任務也不會無故失敗(除非劇情需要或是你自己把給你任務的人宰了XD)。
最後則是要提到探索以及世界觀,我認為這是上古卷軸系列裡最厲害的部份。
製作小組花了數年的時間,建構了一個假可亂真的奇幻世界,在這裡的人有他們自己的想法、自己的歷史、自己的問題,無論是從與鄉民們(NPC啦)或是貴族們的對話中,還是從遊戲世界裡還有將近上百本的「書籍」裡,你都可以藉此更加的了解天際省的風俗民情。
尤其是書籍的內容,可不像是一些 RPG 那樣,只給了一行「這是一本有關女神的書,你覺得內容相當無趣」之類的「物品描述文」,而是真正有「文章」的書!
裡面有些提供了許多傳聞軼事、有些是觀光指南、有些藏有能夠提升技能的重要知識、有些則是神秘的私人信件。
這些書不管在內容上、亦或是種類上是包羅萬象,甚至還有能開啟新任務的書籍,這讓整個上古卷軸的世界觀更加的完整了。
製作小組不知是花了多少的工夫在提升世界觀與背景的完整度上,這在 RPG 裡是相當少見的,因為這種東西並不會影響主線劇情,對於遊戲性本身而言也不會是太重要的部份。
但是,如果要讓玩家們更加的「融入」,那這一部份可說是功不可沒。
它讓你幾乎可以從視覺上、聽覺上、甚或是情感上去了解、去感受天際省的「全部」!
讓你相信你就是這個奇幻世界中的一名成員,而且是非常重要的角色。
遊戲製作的方向不斷的鼓勵你去影響這個世界,而在遊戲中的各個 NPC 也會因為你的所作所為而對你產生出不同的想法,面對你時更會有不同的態度及反應。
這又讓「融入感」提升至另外一個境界了!

不過,這款超級大作並不是完美的,而且因為它所建構的世界及任務,內容上都相當的龐大,以至於也出現了相當多問題,這一點算是不可忽視的缺點。
第一個當然就是最為人所詬病的「臭蟲」問題。
這遊戲的 BUG 真的不是普通的少,我玩了一百五十幾個小時,已經當機超過三十次以上,有時還給我直接重開機,或整台電腦卡死不得不暖開機,再來是遊戲中的 BUG,在我的任務日誌裡,還留有數十個因為 BUG 而無法完成的任務,有點蠻令人頭疼的,但因為都不是主線,所以我個人是感覺比較無所謂。
再來是因為 BUG 而產生的人物錯置,或是戰鬥時的怪現象也是層出不窮,像有時會看到同伴被卡在某個地方動彈不得,怪可憐的,而有些怪物死亡時的倒下動作也不自然。
雖說 BUG 可以靠遊戲更新檔解決,但是數量如此龐大的 BUG 數量,我想已經不是幾個月的補強工作就能修正的了。
接著要提到的是戰鬥的質感,這在上古卷軸五中的表現是比較不那麼出色的,但考慮到它畢竟不是款動作遊戲,不能要求它如惡魔獵人或是忍者外傳那樣的打擊感,甚至是一些動作 RPG 類型的遊戲,在戰鬥的表現上也比上古五自然許多。
人物的演出有時也怪怪的,並不是很完美,NPC 走路總是一頓一頓,說話時的動作及表情也並不是非常自然,這方面也是上古五裡的弱項。
最後要檢討的是AI的部份,說真的這遊戲的AI相當的…呃…愚蠢?喔…不,或許這根本沒有AI吧…
不管是敵人還是同伴,行動的方式幾乎都沒有什麼「聰明」的舉動,頂多就是你殺過來,我殺過去,你拿弓箭會退,我放法術完會跑,這樣,沒有太多令人驚豔之舉,敵人的行動模式也相當好抓,所以即使是低等級也有機會挑戰高等怪物,只要學會運用地利之便,將敵人卡在某個地方再慢慢處理就好,或是與它慢慢周旋,你會發現這遊戲其實沒什麼難度(當然,這是指普通難度的情況下,想挑戰自我的玩家,可以自行設定大師級難度,但這不代表敵人就會比較聰明,會繞到你背後偷襲之類的,他們頂多是變得皮多肉厚,然後打你打超痛)。

這次上古五最成功的地方,可說是運用了最簡單明瞭的系統與遊玩方式,讓你能沒有障礙的深深融入天際省這個電子奇幻王國,你可以在裡面做任何事,包括任務的解決方式都可能是由你決定。
而它的低門檻也讓這款系列作有著空前的好成績!
這是一款能衷心推薦給所有對奇幻風格的事物深深著迷之人的遊戲,也將可能如古早時期的那些經典如博德之門、異域鎮魂曲那樣傳世數代,並成為新一代 RPG 的標竿!

PS. 這遊戲雖然是英文版,但網路上已經有漢化的更新檔釋出,擔心語言問題的玩家僅管放一百二十個心,中文化雖不完美,但至少堪用,對於劇情也不會再一知半解了。

PS.2 雖然不是遊戲本體(這篇純粹對遊戲本體做評論),但這一點一定要提出來,那就是這款遊戲的「玩家自製模組」,實在是太太太…太強大了…在網路上隨便Google一下就可以知道,居然有人把它當成日式的美少女養成遊戲來玩…說有多紳士就有多紳士…所以這款的耐玩性如果還加上自製模組這一塊的話,可說是無敵了…至於到底已經出了哪些有趣的模組,這就留待大家自行研究了。這個領域是博大精深,其中的深度與廣度已經與遊戲本體不可同日而語,恕我無法再詳細解說,因為連我自己也還在研究當中…

2012年3月8日 星期四

只想告訴你

你有多久沒有看童話故事了呢?

一年?兩年?還是甚至小學或幼稚園時就已經聽膩了白雪公主、灰姑娘或是青蛙王子這種結局總是千篇一律「王子與公主從此過著幸福與快樂的日子」的老梗童話?
雖然說我們長大、成熟了之後,聽到童話故事都會有些嗤之以鼻,心裡暗地的想「那種給小屁孩聽的故事真無聊」,說不定連現任小屁孩聽到童話故事,都會先嘲笑一番了。
現在的小屁孩都在打摩爾莊園和跑跑卡丁車,偶爾玩玩SF Online、玩玩神奇寶貝,哪有空去聽你講什麼鬼童話,這我是再清楚不過了。

不過,我們依然需要童話故事。

或許不像老式童話那樣,有著故事簡單、劇情明朗以及容易理解…等特點,而且多半淪為孩子們的床邊故事。
我們需要的是「大人的童話」,就像衣服有分童裝、女裝、男裝,鞋子也有分大小,去遊樂園時買票入場也有分兒童票跟成人票一樣。
為什麼我們需要童話故事?
很簡單,因為我們都需要一個心靈的避難所。
當你在看電影、看小說或是接觸到任何形式的「故事」時,都是在讓心靈置身在某個幻想空間之內,讓你能短暫脫離無趣的現實生活,抵達那美麗且夢幻的遙遠彼岸。
這樣形容似乎有點像是在逃避現實,但仔細想想,當觀眾們入戲很深時,何嘗不是已經脫離現實了?
就像到現在某些人看到朱芯儀,還是會咬牙切齒的大罵「小三不要臉!吃我一記修正拳吧!」,但這對現實生活中本來就是個善良大正妹的朱小姐非常的不公平。
所以我們都需要一個媒介,帶我們體會人生,和你的現實人生非常不一樣的世界,這些世界裡,有的殘酷、有的新奇、有的詭譎、有的壯麗,各種不同的情緒,夾雜在這些各式各樣的作品之中,有的變成電影、有的變成電視劇、有的變成動畫、有的則變成小說、有聲書,而有些,則變成了傳奇。
童話故事,只是其中的一種。
大多數的童話故事,不是帶有醒世意味的寓言,就是帶有幸福快樂的治癒功能。
會有著床邊故事的定位也是因為如此,故事聽完了,孩子的不安也被撫慰,能夠一夜好眠。
這次要談的動畫,就是一個「大人的童話」。


我已經很久很久沒有聊動畫了。
而這次重起爐灶,居然是以我最最少接觸的「少女漫畫」作為開端,這連我也覺得奇怪…
但我不得不承認,「只想告訴你」這個少女漫畫,能夠紅遍日本,甚至能稱作「少女漫畫界的海賊王」都不為過,短短十幾集,每一本都賣到百萬以上,真的很不簡單。
這部作品如果你不是對少女漫畫「全然毫無興趣」的話,都很適合觀賞,劇情的部份很純、很透明,但有著能讓人整個心都糾結在一起的特質,要同時擁有抓住這兩個重點,可說是非常困難的一件事。
不過,作者很巧妙的辦到了。
只想告訴你的女主角,可說是個純度百分百、就像童話故事裡不食人間煙火的公主一般,卻又有著一顆善解人意的溫暖心靈,而男主角則也是個純度百分百、就像童話故事裡英俊瀟灑的白馬王子一般,卻又有著害羞少年般的倔強性格。
而圍繞在兩個主角身邊的配角們,則是又讓人回到現實一般的有所共鳴。
感覺就像是童話人物的性格特質降落在現實故事裡的少男少女身上,我想這就是「只想告訴你」能夠獲得空前成功的秘密。

我第一次聽到這部作品,是在以前上班的地方-補習班。
在那些小鬼們聽說過我也有看動畫、打電玩之後,全都衝過來狂聊這些宅話題。
其中一個小妹妹,可說是裡面宅度最深的,頻頻向我推薦「只想告訴你」…
那時的我,當然就如同前面所述,一邊聽她聊今天動畫又做到哪裡、男主角好帥、女主角好正,一邊心裡想著「這種給小屁孩看的少女漫畫,我怎麼可能看得下去,饒了我吧…」。
可是看到她介紹得這麼殷切,而且全班似乎就只有她一個人迷這動畫迷成這樣,她想找同學聊,同學就都一付「拜託…怎麼又來了…」的表情,隨便應付應付。
看久了也怪可憐的,回家之後我就上網搜尋了一下,想說勉強看個幾集,然後也勉強應付一下…
當時我看了兩集動畫,覺得節奏稍微慢了點,之後大概弄懂主要人物之後,就大概能應付她的一堆「心得感想」,至少我知道故事裡她說很正的是誰、很帥的又是誰…
然後一直到了二月多,動畫出了第二季,而且還沒演完。
於是就利用閒暇時間,一天看個一、兩集,花了兩個星期把動畫全部追完。
又去租書店找了漫畫全集來看,到最後甚至跑去找了真人電影版。
看樣子我真的中毒了,不過我也無所謂。
很久很久,沒有看過像這樣如此「純淨」的戀愛系漫畫了。
現代人似乎都逐漸忘卻了那兩小無猜、單單純純的初戀之情,結交個男女朋友,心中考慮的東西是一大堆,如果談到結婚,那更是麻煩至極,詳情可以去看看「我可能不會愛你」…

就像我所說過的,人們總是把這個世界弄得很複雜,然後才因此而自取煩惱。
所以一些真正在反向操作的東西,也就會因此而脫穎而出,成為眾人追求的目標與理想。
「只想告訴你」就是這麼樣一部「反樸歸真」的作品,就是完全與現代社會的戀愛價值觀相反,清純透明的劇情走向,再輔以戀愛系影視小說動漫常見的「連續劇」導演手法,看得你心都揪在一起,不忍片中如童話般的王子與公主受到任何一點傷害,因為他們是如此的令人嚮往。
我們內心所希望的,但我們在現實生活中卻無法達成的,「只想告訴你」一次給你全部,甚至比你原本所期望得更多,甚至讓你會覺得相形之下實在慚愧,原來自己的內心早已混濁不堪,看完「只想告訴你」就像在陰暗不見五指的房間內,突然打上一道明亮刺眼的光芒。

人人都需要戀愛,但又有誰能真正理解什麼是愛、什麼又是真愛?
愛有各種不同的形式,但事實擺在眼前,在市面上充斥著各種口味輕重不同、好壞不一的各式飲料、果汁的這個年代,「純水」依然是所有人的生活必需品。
或許你已經習慣回家時順手買上幾杯清心、上班上學時去7-11買幾瓶咖啡或紅茶、與朋友出遊或逛街時再帶上幾罐碳酸飲料,但是你到最後總會發現,「純水」才是最能解渴的。

2012年3月7日 星期三

最近在忙些什麼?


1. The Elder Scrolls V : Skyrim
2. Uncharted 3
3. Call Of Duty : Modern Warfare 3
4. Rage
5. Batman : Arkham Asylum
6. Batman : Arkham City
7. Vanquish
8. Red Dead Redemption : Undead Nightmare
9. Gear Of War 3
10. Portal 2
11. Deus Ex : Human Revolution
12. Dark Souls
13. Fallout : New Vegas
14. Mass Effect
15. Mass Effect 2
16. Mass Effect 3
17. inFamous 2
18. Borderlands
19. Valkyrie Profile
20. Valkyrie Profile 2
21. Star Ocean 2
22. Vagrant Story
23. SaGa Frontier
24. Ratchet & Clank Future
25. JSRF

預計大概這麼多。
這下不但是膝蓋中箭,連腦袋也中了一箭…
還是繼續當個廢人,活在這個痛苦的世界上吧!

2012年2月13日 星期一

電腦遊戲已屎…

先說這是標題殺人法,不是我真的這樣覺得。
我依然沒有放棄電腦遊戲,也不認為電腦遊戲會逐漸消失。
老兵不死,只是會逐漸凋零。
至於凋零到什麼程度,凋零的速度又是如何,這就得看市場機制與遊戲廠商們的造化了。
但我必須這樣說,廠商們今天這樣搞,只是在讓電腦遊戲越漸式微而已。
如果他們再持續的幹一些蠢事,十年後的今天,電腦遊戲以往的盛況將會不復存在(其實相較起來,已經算是慘不忍睹了),也許會被另一種東西取代,也許會變成不受重視的那一塊,我不知道,我只曉得,讓電腦遊戲的病況加速惡化,不是只有盜版,也不是只有玩家的喜好取向改變,更不是只有自由市場機制的汰舊換新,而是包括了遊戲廠商們所主導的「自我毀滅」商業策略。

怎麼突然說成這樣?
又碰到了什麼事讓怨念爆發了嗎?
的確,我又要開始發牢騷了。

最近回到台灣,也趁著過年完換了幾個電腦的主要零件。
整體說來可以說最重要的部份都換掉了。
本來從萬年損友那裡幹來的CPU「Core 2 Due 2.1 GHz」,老實說已經過度老舊,跑起遊戲來雖然尚可接受,但爽度總不甚佳,因此打算換掉。
那既然換了CPU,主機板也一定得換了,該死的電腦硬體廠商們強迫大家升級買新板這種事也不是第一天,所以除了CPU換成了i5 2400外,主板也拿了一張華碩P8H67。
會選華碩不是因為特別喜歡,而是因為它的維修比較方便而已,華碩品質、XXXX的吐嘈我想大家都知道,不需要我再重提一次已經被玩爛的梗。
記憶體的部份因為難含、因為三爽牌,市場價格早己被打得鼻青臉腫,DRAM廠死的死、傷的傷,很可憐也很令人同情,快點抵制含國貨大家要愛台灣,所以我也拉了兩條4G DDR3,這樣寫夠不夠跳Tone?
最後是顯示卡了,這可是重點。
之前用的是4850,那時趁著跳水趕緊買進,到現在依然強悍,在許多新遊戲上雖不能跑出最高效能,但眼一閉、牙一咬還是依然能全身而退,也無愧於它當代CP王者這個稱號了。
只是,你知道的,人就是X(無論你想不想承認,每個看到這個X的人,腦海中第一個會想填上的字我可以跟你保證有99%的人都是一樣的答案),好還要更好,精液求精…抱歉打錯字是精益求精,小時候國文沒學好在這裡跟大家謝罪,我讓我的國文老師蒙羞,真是丟臉。
總之就是換了GTX 560 Ti,顯示卡的記憶體還特地選了2G版的,一切的一切,就是為了「戰地風雲3」這款有著恐怖畫面的FPS第一人稱射擊遊戲。
但,也是這款遊戲,讓我體會到為什麼有人會被說成「犯賤」、「自找麻煩」或是「無謂生事」。
為了貪求那好一點點的畫面與遊戲特效,我卻要被廠商這樣惡整,而且還花了幾張小朋友買正版,真是讓我覺得不值,甚至因此產生了自我厭惡,跪在電腦前雙手摀著臉直說:「對不起!我不該被生出來…」

到底是什麼樣的東西會讓我這麼沮喪?
還會有什麼東西?
「DRM線上防拷機制」

這些遊戲廠商們因為長年深受盜版其害,所以想出了一個自以為聰明的遊戲規則,在遊戲中加入的防拷機制就是一定要上線解鎖,解鎖解鎖再解鎖,也就是整個遊戲都要雲端化,沒有網路連線,連單機你都不用想玩了。
一下灌這個、一下裝那個,線上檢查是一關接著一關,裝完了遊戲、Check完你是不是用正版再追加一下你的CD Key是不是從黑暗界生出來的之後,居然還非常好心的「幫你自動更新到最新版」。
沒更新還不能開始玩喔~糾甘心ㄟ~

所以,從我安裝好到真正玩到遊戲,全部時間大概是兩天吧?

我X你媽的XXXOOO狗屎機八下地獄去吧混帳東西Maki友寄小輝輝去死!
我他媽的不過想玩個遊戲而已啊!哪來那麼多有的沒的啊?
去死吧!

然後,我再問一個問題。
遊戲廠商們,為了防止盜版做了這麼這麼多的努力,搞了這麼多無謂、沒有必要的麻煩事,成效如何?這個世界從此就沒有盜版了嗎?大家就找不到來源下載了嗎?
這個問題的答案我想大家都心知肚明。
真是可笑,那請問遊戲廠商們花了這麼多錢這麼多心血請了那麼多白癡程式設計師在寫這些爛得要死又麻煩又沒意義只會搞死正版玩家盜版還是照樣破爽爽的DRM防拷機制到底是何居心?
很簡單,就跟某國家元首一樣,一句話,「自我感覺良好」

真的!我真的覺得,廠商們做著些狗屎真的就只是給老闆、給股東們「自慰用」的!
因為這對防拷一點用的沒有!
我再強調一次,一點用也沒有!!
那些狗屎真的就是展示用的,展示給那些滿腦肥腸,整天只會想著自己的利益、剛愎自用卻又腦袋空空外加無能愚蠢的各大「CEO」看,說:「您瞧?我有在做事喔~我做了什麼什麼什麼?一定可以有效阻止盜版!」
然後這些白癡們也信以為真,花了錢請了人來幹這些天下最蠢的事。
沒事找事做,你他X的今天你是在開公司,花這些無用的錢做這些無用的事,你以為你跟國軍一樣立志要當稅金小偷是不?
啊!我知道了!這不叫稅金小偷,這叫資金小偷!太聰明了!
可以合法騙錢為什麼不?我也要來應徵遊戲防拷程式設計師…

好了,發洩差不多也到此結束。
以上言論全都是非理性下的衝動性結論,沒有什麼建設性,純粹嘴砲而已,如果不喜歡漫罵,那請任意的回罵沒關係。
但是在回我之前,請拜託去買一下戰地風雲3電腦版來裝裝看、玩玩看,再來跟我說一堆有的沒的吧?

EA你他X的真是FUCK UP EVERYTHING!!!
FUCK YOU EA GAMES!!!

2012年1月29日 星期日

我不可能會了解


就在上個禮拜,我把這一陣子在臺灣非常火紅的偶像劇-「我可能不會愛你」給全部看完了。

但是,這一篇並不是在分析這部偶像劇好不好看、劇情合不合理、男角們帥不帥、女角們醜不醜這類心得文中常見的心得。
這篇純粹是在感嘆而已。

感嘆什麼?感嘆我一直都在自己騙自己,依舊感到「格格不入」。

我曾經想過,我為何要這樣「自欺欺人」。
一直縮在自己的小小世界中,對於主流文化的排斥,除了「宅」與「自命清高」外,實在沒有更好形容詞能解釋我的行為。
而我也深刻反省過,在許可的範圍之內,盡可能的去接受主流,改變自己。

但我發覺,這樣做才是真正的「自欺欺人」。
事實上,根本就沒有什麼主流不主流,好不好壞不壞。
問題就在於「喜不喜歡」而已。

我懂了。
不喜歡的、沒興趣的、甚至是討厭的,無論如何,我還是不喜歡、沒興趣、討厭。
對於這一點我真的沒有辦法,因為欺騙自己是世界上最愚蠢的一件事。

我依然會持續的改變,不如說我希望能活在改變之中。
每天都要踏出一小步,長久看來,這對我而言絕對會有深刻影響。
我現在是這麼相信著的。

看到這裡,大概會有人想開罵了吧?
這到底跟「我可能不會愛你」有什麼關係?
心得文到底在哪裡?

好,我就一次說完。
看完了這部戲,我沒什麼心得,就這樣。
至於為什麼?
我想不需要解釋,明眼人一看就知道了。

2012年1月13日 星期五

這個世界就是由普通人所組成的


【Lyrics】

She came from Greece she had a thirst for knowledge
She studied sculpture at Saint Martin's College, that's where I caught her eye.
She told me that her Dad was loaded
I said in that case I'll have a rum and coke-cola.
She said fine and in thirty seconds time she said, I want to live like common people
I want to do whatever common people do, I want to sleep with common people
I want to sleep with common people like you.
Well what else could I do - I said I'll see what I can do.
I took her to a supermarket
I don't know why but I had to start it somewhere, so it started there.
I said pretend you've got no money, she just laughed and said oh you're so funny.
I said yeah? Well I can't see anyone else smiling in here.
Are you sure you want to live like common people
You want to see whatever common people see
You want to sleep with common people,
you want to sleep with common people like me.
But she didn't understand, she just smiled and held my hand.
Rent a flat above a shop, cut your hair and get a job.
Smoke some fags and play some pool, pretend you never went to school.
But still you'll never get it right
'cos when you're laid in bed at night watching roaches climb the wall
If you call your Dad he could stop it all.
You'll never live like common people
You'll never do what common people do
You'll never fail like common people
You'll never watch your life slide out of view, and dance and drink and screw
Because there's nothing else to do.
Sing along with the common people, sing along and it might just get you thru'
Laugh along with the common people
Laugh along even though they're laughing at you and the stupid things that you do.
Because you think that poor is cool.
I want to live with common people, I want to live with common people [etc..]




【歌詞中譯】 翻譯:國立中央大學英文系副教授林文淇

她來自希臘,她渴求新知。她在聖馬丁學院主修雕塑,我就是在那裡引起她的注意。她告訴我她老爸錢多的是。我說:「既然如此,我要點萊姆酒加可樂。」她說:「沒問題」。三十秒後,她說:「我想要過普通人的生活,我想要做普通人做的事,我想要跟普通人上床,我想要跟像你這樣的普通人上床。」她都這麼說了,我還能怎麼樣?我說:「我來想想看我能幫什麼忙。」

我帶她到超級市場,我不知道為什麼,只是我總得找個地方開始,所以她的體驗就從那裡開始。我說:「假裝妳一毛錢也沒有。」她聽了笑了出來,說:「喔你真好笑!」我說:「是啊。可是我沒有看到店裡有誰在笑。」妳真的確定妳想要過普通人的生活,妳想要看普通人看到的一切,妳想要跟普通人上床,妳想要跟像我這樣的普通人上床?但是她沒有聽懂我的話,她只是拉著我的手直笑。

租間在商店樓上的公寓,把頭髮剪短去找個工作。抽些煙,打幾回彈子,假裝妳從來沒上過學。即使如此,妳還是不可能變成普通人。因為當妳晚上躺在床上,看著蟑螂一隻一隻爬在牆上,如果妳打通電話給你老爸,他可以立刻終結一切。是的,妳永遠也無法過普通人的生活,妳永遠也無法做普通人做的那些事,妳永遠不會像普通人那樣經歷失敗。妳永遠不會看著妳的生活從妳眼前慢慢消失,然後去跳舞、喝酒、做愛,因為妳根本無能為力去挽回。

跟這些普通人一起歌唱吧,跟著一起唱也許可以體驗一點他們的生活。跟這些普通人一起笑吧,跟著一起笑,雖然他們是在笑妳,還有妳的愚蠢的行為,因為妳以為貧窮很酷。就像一隻躺在角落的狗,他們會毫無預警地咬人。小心!他們會把妳咬得體無完膚。因為大家都討厭觀光客,
特別是那種以為這一切都很可笑,還有炸薯塊(勞工階級的便宜食物)的油漬在浴缸裡泡一泡就可以洗掉的人。

妳永遠不會了解過一個沒有意義,沒有主權,沒有方向的一生是像什麼樣子。妳會驚訝世上竟然有這樣的人,而且他們的生命燃燒得如此閃耀,妳只能在一旁百思不解。

=========

所以,我也是個普通人。