十二年的等待,究竟值不值得?
老實說,我根本一點感覺也沒有。
在十二年前,我還是個剛從國中小屁孩晉升成為高中小屁孩時,我在暗黑破壞神2的發售當天就買了遊戲。
雖然我是看在星海爭霸的份上,才姑且玩了玩暗黑破壞神2的,但一玩才發覺,這其實也不錯玩。
那時瘋了一陣子之後,就沒有繼續玩下去了,可能是我太早了解的,這是一款「打寶遊戲」,以至於沒三兩下的時間,這個遊戲的核心價值已被我消耗怠盡。
沒有壓力摳米魂,就不會迷上這款遊戲。
因為這和魔物獵人一樣,都是「打更好的寶是為了打更強的怪,打更強的怪是為了打更好的寶」。
彷彿有著無限迴圈一般的遊戲樂趣,數千萬的玩家也就因此而深深著迷…
不過這也是理所當然的吧?
這種不需要用腦袋,反正怪來我殺、掉寶我拿,時間花下去,你就是強者中的強者,簡單又容易,如果還不能大受歡迎,我還真覺得這世界是不是出了什麼問題。
誰不喜歡用輕鬆有趣、不用勞神費心的方式,去享受殘殺敵人的快感呢?呵呵呵~
好,回歸正題,今天,當然就是要來寫寫,這款已經可說是造成「網災」的大作-暗黑破壞神3的感想。
畫面,還不錯啦!
音樂,沒印象。
劇情,有夠爛。
遊戲性,很不賴。
壓力摳米,還在觀察中,不過應該也不賴。
伺服器,這還需要我評論?你要逼我罵髒話嗎?
總之就是這樣。
不要以為號稱十二年什麼什麼的,我就會有什麼感想。
這款遊戲在我心目中的地位,只是在「一般般的等級」而已。
會玩它的原因,就在於我已經放棄了曲高和寡的孤傲心態。
我不要再回去變成一個自以為是的死阿宅。
即使是死阿宅,也要成為一個「一般的」死阿宅。
玩遊戲就玩大家都在玩的,討論也就討論大家都在討論的,融入社會不就是這麼個道理嘛!連宅都要自命清高,那真的是宅到爆啦!
所以勒,我一直都這麼告誡著自己:何必去挖那些什麼「不但看起來很宅,而且大家還都沒聽過的東西」來捧?
除了自HIGH,一點意義也沒有。
除了自HIGH,一點意義也沒有。
然後最後提到一點,Blizzard這間公司,自從這次的暗黑Error事件之後,已被我歸類成EA之流,列入與Capcom、NBGI以及一大票日本廠商一樣的「希望倒閉名單」裡了。
不過講是這樣講,有點腦袋的人都會知道這些公司一時半刻還死不了,甚至有些生意還越做越大。
世間事本來就很沒道理的,我們必須去習慣,所以無所謂啦!哈!
我的Battle Tag:Radiohair#3921
主練法師,美服定居中。
亞服也有角色,同一個帳號,但是被我放置中,因為伺服太爛。
有玩的可以直接加我,有空可以一起玩。
2 則留言:
玩遊戲不就是圖個自己開心,
何必勉強自己玩不喜歡的遊戲呢?
本來我也還在觀望 Diablo 3 ,
看了你的評論,我就不是很想玩了.. XD
回去玩異塵餘生或上古捲軸吧..
遊戲本身是還可以啦!不過不到像上古5那樣「神作」的境界。
還有要忍受亞服那爛到極致的伺服(美服就沒差了,偶爾會lag而已)。
值得一玩,但不是非玩不可囉~
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