與之前最大的不同在於這次終於有了地型了!
雖然只有丘陵地和障礙牆兩種...
在製作障礙時也有考慮到挖洞給部隊過...這樣會比較有趣嗎?
今天打500分
還是老軍隊 Khador V.S. Trollbloods
接下來看圖說故事好了...
Trollbloods的Long Riders也衝過來了,不過兩隻都被Destroyer爆掉,但Khador的Manhunter也被Long Riders衝擊衝掛了...而上方的戰事,Dire Troll Mauler開5點boost要抓爆拿長矛Spriggan,但只傷到長矛,之後就在Khador的Man-o-War Drakhun、Spriggan、Shocktroops的圍殺下飲恨...
戰事還是要繼續,Man-o-War Drakhun還是被Axer blister拿掉了,Trollbloods的Scattergunners也衝向開了盾陣的Khador部隊Shocktroops...開玩笑,都說開了盾陣了,哪能那麼容易被掛...(但還是噴了一隻...囧)
拿長矛Spriggan 後繼無力,加了boost拿著盾衝向對方,但老天不賞臉,摸都沒摸到一下,就被Trollbloods的Axer blister開boost做掉了...這時大家的兵力都所剩無幾,Trollbloods的老大Madrak和Impaler blister就衝了!但是還是沒辦法摸掉Shocktroops和Destroyer,Shocktroops開盾陣實在討厭,而Destroyer則是太硬了血也太厚了...
最後Sorcha跑到敵方老大Madrak旁邊放大絕,Destroyer開3點boost爆擊Madrak,遊戲就進行到此...
此次還是沒有用到什麼Power Attack...大家還是一直boost...boost...boost...
好像有點陷入boost的迷思...
Power Attack完全被弱化了?
看來PP也該想想,是不是該把Power Attack的使用限制再放寬一點...這樣大家上Warjack的意願會不會更高些?
Power Attack的使用率會不會更高些...?
總之是覺得遊戲方面還有很多的進步空間啦,不管是PP的規則還是我們的玩法...
至於模型PP真的幹得不錯,至少質感都有出來啦~
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